GameCorner
http://bi.gazeta.pl//i/obrazki/gamecorner/2009/GC09googleB.gifhttp://bi.gazeta.pl//i/obrazki/gamecorner/2009/GC09google.gif

Gazeta.pl > - wiadomości, recenzje, wideo, screeny - Gamecorner.pl >  newsy

Mount & Blade: Ogniem i Mieczem - pytania i odpowiedzi

Wczoraj była zapowiedź gry Mount & Blade: Ogniem i Mieczem, dzisiaj mamy odpowiedzi na parę nurtujących nas pytań.

 

Wysłałem kilka pytań do CD Projektu nt. Mount & Blade: Ogniem i Mieczem, na które odpowiedział (za co dziękuję) Michał Gembicki, dyrektor wydawniczy CD Projekt:

 

Gamecorner: Czy CD Projekt jest inicjatorem tego projektu? Podejrzewam, że tak i jeśli moje podejrzenia okażą się prawdą, to czy planujecie, w przypadku ew. sukcesu, kontynuować pomysł tworzenia gier-dodatków do "niszowych" gier?

 

Michał Gembicki: Pomysł de facto powstał w głowach ludzi ze Snowball, rosyjskiego wydawcy gier komputerowych, który blisko współpracuje z Tale Worlds oraz z nami. Kiedy zgłosili się z tym pomysłem do nas, bardzo chętnie podjęliśmy to wyzwanie i uznaliśmy, że XVI i XVII-wieczna Rzeczpospolita z jej sarmacką otoczką, to temat idealny na nasz rynek, który niesamowicie spontanicznie reaguje na wszelkie patriotyczne produkcje. Można więc powiedzieć, że jesteśmy współtwórcami tego pomysłu. Jeśli wypali, to jak najbardziej interesuje nas jego kontynuacja! Dodam tylko, że obecny tytuł nie jest dodatkiem, to pełnoprawna produkcja, która nie wymaga gry Mount & Blade do działania.

 

GC: Czy Ogniem i Mieczem będzie kompatybilne z podstawową wersją Mount & Blade i dodatkiem Warband? (Można liczyć na wsparcie, kiedy już się to rozszerzenie pojawi, trybu wieloosobowego?) Skoro zakupiona kopia ma nie wymagać M&B, to jak zamierzacie ją wydać - czy Mount & Blade z zainstalowanym Ogniem i Mieczem jako modyfikacją, czy też po prostu będzie to całkowicie samodzielna gra?

 

MG: Gra zostanie wydana jako samodzielny produkt i, co podkreślam, tak należy go traktować. Gra Ogniem i Mieczem jedynie opiera się na, zmodyfikowanym przez nas, silniku gry Tale Worlds, a nie jest do niego dodatkiem. Można więc powiedzieć, że sytuacja trochę przypomina tę z grami opartymi na Unreal Engine. Są one osobnymi produkcjami, ale korzystają z tej samej technologii. Gra będzie miała swoje własne wsparcie, tak więc po wydaniu kolejnych usprawnień do silnika Mount & Blade (vide Warband) również OiM będzie aktualizowany.

 

GC: Czy OiM będzie równie podatny na modyfikacje, co Mount & Blade?

 

MG: Tak, jak najbardziej. Gra będzie możliwa do zmodyfikowania dokładnie w takim samym stopniu jak produkcja Tale Worlds.


GC: Planujecie wprowadzić jakieś nowe, większe funkcjonalności, czy celujecie jedynie w zmianę modeli, tekstur, dodanie paru modyfikacji, w tym broni palnej, oraz zmianę świata gry? Interesuje mnie także konstrukcja kampanii. Czy będzie ona zrobiona podobnie do Mount & Blade, czy też będzie bardziej "oskryptowana", liniowa?

 

MG: Nie chciałbym zdradzać zbyt wielu szczegółów na raz. Mogę jedynie powiedzieć, że poza oczywistymi zmianami, takimi jak tekstury, podrasowana grafika czy wprowadzenie broni palnej, będą także zmiany w SI sterującej rozgrywką oraz nastąpią pewne modyfikacje w systemie prowadzenia oblężeń. Jednak największe zmiany będą po stronie fabularnej - Ogniem i Mieczem otrzyma bowiem pełną fabułę i, w przeciwieństwie do M&B, będzie miał wielowątkową, zależną od decyzji gracza, skryptową kampanię, inną dla każdej z występujących w grze pięciu nacji!

 

GC: Co konkretnie kryje się za określeniem "fabuła"? Mount & Blade nie miał rozbudowanego systemu dialogów, więc trudno mi sobie wyobrazić, bez modyfikacji, jakieś sensowne rozwiązanie.

 

MG: Taki system został właśnie dodamy, podobnie jak i konsekwencje decyzji. Zupełnie inaczej wygląda również system zadań oraz prowadzenia rozgrywki.


GC: Przewidujecie stworzenie trybu "Historyczne bitwy", w których gracz brałby udział we wcześniej przygotowanych przez programistów bataliach?

 

MG: Tak, w trybie potyczek znajdą się wcześniej przygotowane najważniejsze bitwy epoki.

 

GC: Jaki przewidujecie pułap cenowy dla tej produkcji? Bliższy nowym grom czy dodatkom?

 

MG: Tę informację chciałbym zostawić na później. Powiem jedynie, że przewidujemy niespodziankę w tym temacie!

 

GC: Na forum mountblade.info pisałeś o "dodatkowym contencie". Co prawda była mowa o promocji, ale ciekaw jestem, czy planujecie, na modłę Zachodu, DLC do gry?

 

MG: Nie, na razie raczej nie, chociaż nie wykluczam współpracy z polską społecznością i w efekcie być może wydania alternatywnej modyfikacji do OiM z ich (społeczności) zawartością.

 

----------

 

 

----------

 

Dla mnie osobiście najważniejszą informacją jest ta o modyfikacjach w trybie kampanii. Dzięki temu Ogniem i Mieczem może zyskać naprawdę wiele uroku i, być może, nie będzie cierpiał na największą chyba wadę Mount & Blade - monotonność rozgrywki (po kilku dniach nieustannej gry).

 

Przy okazji wspomnę o niemałym zamieszaniu, które wywołało ogłoszenie w środowisku polskich graczy Mount & Blade. Na forum jednej ze stron poświęconych grze wybuchła dyskusja nt. skopiowania pomysłu od twórców modyfikacji With Fire and Sword. Temat znajdziecie tutaj, ja tylko skopiuję dwie wypowiedzi Michała Gembickiego, a.k.a. MiGem, które stanowią niejako potwierdzenie części powyższych słów:

Panowie wypowiem sie w imieniu CD Projekt,

Jestem w CD Projekt osoba odpowiedzialną za część wydawniczą i Mount&Blade:Ogniem i Mieczem jest w tej chwili jednym z kilku projektów, którymi sie zajmuje ja i mój zespół.
Aby rozwiać całą masę nieporozumień jaka pojawiła się na tym forum. Zapowiedziany przez nas Mount&Blade:Ogniem i Mieczem nie jest MODEM, to jest pełnoprawna i samodzielna produkcja oparta na stunningowanym silniku Mount&Blade, stworzona we współparcy z TaleWorld przez Ukraińskie studio Sich, gra ukaże się w Polsce, Ukrainie, Rosji oraz w Szwecji i Czechach, w Polsce i CZ nakałdem CD PROJKET. Nazwa została zarejestrowana przez rosyjskiego producenta gry Snowball, sama gra co raz jeszcze podkreslam z modem tworzonym w PL nie ma nic wspólnego. W grze znajda sie terytoria Rzeczpospolitej, Ukrainy, Rosji, Szwecji oraz Chanatu Krymskiego i będa to zarazem grywalne nacje, ponadto w grze będzie wprowadzona fabuła osobna dla każdej nacji, z rozbudowaną wartswą dialogową oraz z postaciami(NPC) znanymi z książek H.Sienkiewicza, będzie też wiele innych modyfikacji wynikajacych ze zmian w silniku, część z nich oczywiście jest juz dostępna od dawana w różnego rodzaju modach, więc dla H/C graczy nie będzie zaskoczeniem, ale dla nowej puli graczy myśle będzie miłą innowacją. Gra ukaże się w pudełkowej wersji i będzie dostepna we wszytskich PL sklepach z grami w myslę przystepnej cenie, dodatkowo w ramach jej promocji powstanie sporo ciekawych materiałów i dodatkowego contentu, który powinień graczy ucieszyć. Reasumując nie uważam , żeby było warto odrazu wywalać wiadro pomyj i oskrażeń zanim się dokładnie nie dowie o co chodzi, troche powściągliwości w osądach jeszcze nikogo nie zabiło więc apeluje o cierpliwość i oczekiwanie na kolejne informacje.

MiGem

 

Dodam Panowie, że z wielką chęcią CDP wspomoże wydanie modów w wykonaniu community. Wszytsko zależy od woli współpracy twórców moda, być może mozna go wydać albo w postyaci dodtkowej płyty do gry Ogniem i Mieczem:Mount and Blade lub też wydać go zupełnie osobno w konrecyjnej postaci. Chetnie pomożemy w jego wydaniu zarówno marketingowo jak i finansowo. Co podkreslam cały czas, obie inicjatywy są szczytne i powinny się na wzajem wspierać, anie z walczać!

 

Cały wątek znajdziecie tutaj.

 

Paweł Płaza

Dodaj swój komentarz:
Autor:
Login / Pseudonim: Hasło:
Komentuj pod pseudonimem jako Gość lub zaloguj się
| Załóż konto
Komentarz: