Star Wars: Galactic Racer pojawiło się na platformach cyfrowych 21 maja i już w pierwszych godzinach odnotowało solidne zainteresowanie, przekraczając siedem tysięcy jednoczesnych graczy na Steamie. Wczesne opinie wskazują, że produkcja wypełnia niszę kosmicznych wyścigów w uniwersum Gwiezdnych wojen, a jednocześnie zaskakuje sprawną optymalizacją, dzięki czemu większość użytkowników może liczyć na płynną rozgrywkę od premiery.
Premiera i pierwszy odbiór
Według danych z usług śledzących statystyki Steama liczba aktywnych uczestników w szczytowym momencie wyniosła 7 483 osób, co plasuje tytuł w górnej części listy debiutów tygodnia. Około 90% z kilkudziesięciu recenzji ma charakter pozytywny, a gracze chwalą stabilną pracę silnika, krótkie czasy ładowania oraz satysfakcjonujące wrażenie prędkości. Krytyka koncentruje się głównie na braku możliwości indywidualnego przypisania klawiszy – element, który w grach wyścigowych bywa kluczowy zwłaszcza dla posiadaczy kierownic i niestandardowych kontrolerów.
Czym jest Star Wars: Galactic Racer?
Akcja gry toczy się na Zewnętrznych Rubieżach niedługo po upadku Imperium, gdzie galaktyczne bezprawie zachęca do nielegalnych zawodów prędkości. Gracz przejmuje stery tajemniczego pilota o pseudonimie Shade, którego celem jest zdobycie sławy wśród hazardzistów i gangsterów, a przy okazji wyrównanie rachunków z dawnym rywalem. Do wyboru oddano kilka klas maszyn – od lekkich ścigaczy budowanych z odzyskanych części myśliwców TIE, po cięższe konstrukcje bazujące na sprzęcie Gildii Górniczej. Każdy wehikuł można modyfikować, instalując moduły poprawiające aerodynamikę, pancerz lub uzbrojenie defensywne. Kampania dla jednego gracza czerpie z formuły roguelite: po każdym nieudanym starcie zachowujemy część ulepszeń i odblokowanych perków, co skraca drogę do kolejnych sukcesów. Obok trybu solowego dostępne są wyścigi rankingowe 12-osobowe oraz kooperacyjne wydarzenia czasowe, w których zespoły pilotów wspólnie walczą o nagrody kredytowe.
Głos społeczności Steam
Analiza recenzji opublikowanych w ciągu pierwszych 48 godzin ujawnia kilka powtarzających się wątków. Największe pochwały zebrał model jazdy – zręcznościowy, lecz z dobitnie wyczuwalnymi różnicami masy i przyspieszenia pomiędzy poszczególnymi klasami pojazdów. Użytkownicy wskazują także przyjemną oprawę audio, w której orkiestrowe motywy Gwiezdnych wojen przeplatają się z elektronicznymi aranżacjami, podkreślając tempo rywalizacji. Po stronie mankamentów, poza klawiszologią, pojawia się ograniczona liczba map (sześć pełnych torów i dwa warianty odwrócone), co dla części graczy może okazać się niewystarczające na dłuższą metę. Twórcy zapowiedzieli już bezpłatny pakiet tras inspirowanych planetą Mustafar, planowany na lipiec, co powinno wydłużyć cykl życia tytułu.
Wymagania sprzętowe (konfiguracja minimalna)
– System operacyjny: Windows 10; – Procesor: Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600; – Pamięć RAM: 12 GB; – Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 2060, Intel Arc A580 lub AMD Radeon RX 5600 XT; – Dysk: 50 GB wolnego miejsca na nośniku SSD.