Capcom wrócił z ceremonii Golden Joystick Awards 2026 obładowany statuetkami, lecz równie głośno mówi się o niespodziewanym hicie niezależnym, który przebił granicę 20 mln sprzedanych kopii. Kilka tygodni przed rozdaniem The Game Awards – gdzie zapewne zapłonie rywalizacja z wyczekiwanym Grand Theft Auto 6 – to właśnie Resident Evil Requiem wywalczyło tytuł gry roku, a wieczór upłynął pod znakiem triumfu japońskiego wydawcy i fenomenalnej popularności Meccha Chameleon.
Kapitalny wieczór dla Capcomu
Resident Evil Requiem, kontynuacja kultowego cyklu survival horrorów, sięgnęła po cztery nagrody: od głównego wyróżnienia „Ultimate Game of the Year” po statuetki za najlepszą produkcję konsolową, najlepszy zwiastun oraz główną rolę dla Angeli Sant'Albano. Sukces ten domyka imponujący okres dla Capcomu – firma notuje rekordowe przychody trzeci rok z rzędu, wzmocnione nie tylko sprzedażą Resident Evil, ale również rynkowym powrotem serii Onimusha i debiutem futurystycznej marki Pragmata. Wyróżnienie dla „najlepszego wydawcy” potwierdza, że strategia łączenia własnych IP z odważnymi nowościami trafia do milionów graczy.
Meccha Chameleon – fenomen znikąd
Drugim bohaterem gali okazało się Meccha Chameleon, projekt startującego studia z Barcelony, który jeszcze zimą funkcjonował w cieniu Early Access na PC. Dzięki agresywnej polityce ceny, natychmiastowemu cross-playowi i wiralowemu rozgłosowi w mediach społecznościowych tytuł błyskawicznie przeniósł się na konsole, osiągając sprzedaż na poziomie 20 mln egzemplarzy w zaledwie dziewięć miesięcy. Na Golden Joystick Awards gra zgarnęła w sumie cztery wyróżnienia, w tym nagrody społeczności streamerów i deweloperów – rezultat, który dotychczas zarezerwowany był głównie dla produkcji z budżetem AAA. Zapowiedziany port na Switch 2 sygnalizuje, że tempo nie zwolni, a branżowe analizy już stawiają tytuł w gronie największych bestsellerów tej dekady.
Wiedźmińskie akcenty i polska reprezentacja
Rodzime studio CD Projekt Red także miało powody do świętowania. Odświeżona edycja Wiedźmina 3: Dziki Gon została uznana za najlepszy remake lub remaster roku, demonstrując długowieczność gry, która osiem lat po premierze wciąż cieszy się wielomilionową publicznością. Jeszcze większy rozgłos wzbudziło wyróżnienie dla Wiedźmina 4 w kategorii najbardziej wyczekiwanej produkcji – potwierdza to skuteczność komunikacji studia, które umiejętnie buduje napięcie wokół nowej sagi bez ujawniania kluczowych szczegółów fabularnych. Przedstawiciele CD Projekt Red, z Pawłem Sasko i Philippem Weberem na czele, podkreślili na gali, że nagroda motywuje zespół do „wyznaczenia nowych standardów narracji w grach RPG”.
The Golden Joystick 2026 – lista zwycięzców
Ostateczna Gra Roku
Resident Evil Requiem
Najlepsza gra na konsole
Resident Evil Requiem
Najlepsza gra na PC
Crimson Desert
Najlepsza gra wieloosobowa
Meccha Chameleon
Najlepsza gra niezależna
Valheim
Najlepsza gra niezależna bez wydawcy
Meccha Chameleon
Najlepszy remake / remaster
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Najlepszy dodatek
Doom: The Dark Ages – Revelations
Wybór krytyków
Big Walk
Wybór deweloperów
Meccha Chameleon
Wybór streamerów
Meccha Chameleon
Najlepszy projekt wizualny
Control Resonant
Najlepsze udźwiękowienie
Onimusha: Way of the Sword
Najlepsza ścieżka dźwiękowa
Dispatch
Najlepsza narracja
Dispatch
Najlepszy wczesny dostęp
Subnautica 2
Najbardziej wyczekiwana gra
Wiedźmin 4
Wciąż grane na PC i konsolach
Minecraft
Wciąż grane na urządzeniach mobilnych
Balatro
Najlepszy wydawca
Capcom
Najlepsza ekranizacja gry wideo
Iron Lung
Najlepsza główna rola
Angela Sant'Albano jako Grace Ashcroft (Resident Evil Requiem)
Najlepsza rola drugoplanowa
Grace Saif jako Diana (Pragmata)
Najlepszy zwiastun
Resident Evil Requiem – Evil Has Always Had a Name
Najlepszy sprzęt
Steam Controller