Capcom wrócił z ceremonii Golden Joystick Awards 2026 obładowany statuetkami, lecz równie głośno mówi się o niespodziewanym hicie niezależnym, który przebił granicę 20 mln sprzedanych kopii. Kilka tygodni przed rozdaniem The Game Awards – gdzie zapewne zapłonie rywalizacja z wyczekiwanym Grand Theft Auto 6 – to właśnie Resident Evil Requiem wywalczyło tytuł gry roku, a wieczór upłynął pod znakiem triumfu japońskiego wydawcy i fenomenalnej popularności Meccha Chameleon.

Kapitalny wieczór dla Capcomu

Resident Evil Requiem, kontynuacja kultowego cyklu survival horrorów, sięgnęła po cztery nagrody: od głównego wyróżnienia „Ultimate Game of the Year” po statuetki za najlepszą produkcję konsolową, najlepszy zwiastun oraz główną rolę dla Angeli Sant'Albano. Sukces ten domyka imponujący okres dla Capcomu – firma notuje rekordowe przychody trzeci rok z rzędu, wzmocnione nie tylko sprzedażą Resident Evil, ale również rynkowym powrotem serii Onimusha i debiutem futurystycznej marki Pragmata. Wyróżnienie dla „najlepszego wydawcy” potwierdza, że strategia łączenia własnych IP z odważnymi nowościami trafia do milionów graczy.

Meccha Chameleon – fenomen znikąd

Drugim bohaterem gali okazało się Meccha Chameleon, projekt startującego studia z Barcelony, który jeszcze zimą funkcjonował w cieniu Early Access na PC. Dzięki agresywnej polityce ceny, natychmiastowemu cross-playowi i wiralowemu rozgłosowi w mediach społecznościowych tytuł błyskawicznie przeniósł się na konsole, osiągając sprzedaż na poziomie 20 mln egzemplarzy w zaledwie dziewięć miesięcy. Na Golden Joystick Awards gra zgarnęła w sumie cztery wyróżnienia, w tym nagrody społeczności streamerów i deweloperów – rezultat, który dotychczas zarezerwowany był głównie dla produkcji z budżetem AAA. Zapowiedziany port na Switch 2 sygnalizuje, że tempo nie zwolni, a branżowe analizy już stawiają tytuł w gronie największych bestsellerów tej dekady.

Wiedźmińskie akcenty i polska reprezentacja

Rodzime studio CD Projekt Red także miało powody do świętowania. Odświeżona edycja Wiedźmina 3: Dziki Gon została uznana za najlepszy remake lub remaster roku, demonstrując długowieczność gry, która osiem lat po premierze wciąż cieszy się wielomilionową publicznością. Jeszcze większy rozgłos wzbudziło wyróżnienie dla Wiedźmina 4 w kategorii najbardziej wyczekiwanej produkcji – potwierdza to skuteczność komunikacji studia, które umiejętnie buduje napięcie wokół nowej sagi bez ujawniania kluczowych szczegółów fabularnych. Przedstawiciele CD Projekt Red, z Pawłem Sasko i Philippem Weberem na czele, podkreślili na gali, że nagroda motywuje zespół do „wyznaczenia nowych standardów narracji w grach RPG”.

The Golden Joystick 2026 – lista zwycięzców

Ostateczna Gra Roku

Resident Evil Requiem

Najlepsza gra na konsole

Resident Evil Requiem

Najlepsza gra na PC

Crimson Desert

Najlepsza gra wieloosobowa

Meccha Chameleon

Najlepsza gra niezależna

Valheim

Najlepsza gra niezależna bez wydawcy

Meccha Chameleon

Najlepszy remake / remaster

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Najlepszy dodatek

Doom: The Dark Ages – Revelations

Wybór krytyków

Big Walk

Wybór deweloperów

Meccha Chameleon

Wybór streamerów

Meccha Chameleon

Najlepszy projekt wizualny

Control Resonant

Najlepsze udźwiękowienie

Onimusha: Way of the Sword

Najlepsza ścieżka dźwiękowa

Dispatch

Najlepsza narracja

Dispatch

Najlepszy wczesny dostęp

Subnautica 2

Najbardziej wyczekiwana gra

Wiedźmin 4

Wciąż grane na PC i konsolach

Minecraft

Wciąż grane na urządzeniach mobilnych

Balatro

Najlepszy wydawca

Capcom

Najlepsza ekranizacja gry wideo

Iron Lung

Najlepsza główna rola

Angela Sant'Albano jako Grace Ashcroft (Resident Evil Requiem)

Najlepsza rola drugoplanowa

Grace Saif jako Diana (Pragmata)

Najlepszy zwiastun

Resident Evil Requiem – Evil Has Always Had a Name

Najlepszy sprzęt

Steam Controller