Koniec kupowania gier w ciemno na Steam Decku! Valve wprowadza przydatną nowość

Valve rozszerza system oceny kompatybilności gier ze Steam Deckiem o najbardziej wyczekiwaną metrykę — średnią liczbę klatek na sekundę. Dzięki temu kupujący zobaczą, jak dana produkcja zachowuje się na przenośnej konsoli jeszcze przed kliknięciem przycisku „Kup”, co znacząco ograniczy ryzyko nietrafionych transakcji.

Średnie FPS widoczne na karcie gry

Nowy wskaźnik trafia na dobrze znany ekran „Zakup-Zgodność”, gdzie już dziś prezentowane są informacje o sterowaniu czy rozdzielczości. Liczba klatek podawana jest w odniesieniu do konkretnej konfiguracji handhelda — inny wynik zobaczy posiadacz pierwszej rewizji Steam Decka, a inny użytkownik wersji OLED, której wyższa częstotliwość odświeżania pozwala na płynniejszą rozgrywkę.

Histogram obrazuje wahania wydajności

Po rozwinięciu dodatkowego menu graficzny histogram prezentuje rozkład wartości FPS odnotowanych w rzeczywistych sesjach graczy. Wykres pozwala od razu ocenić, czy średnia nie jest zawyżona przez krótkie „piki” wydajności lub przygaszona przez okazjonalne spadki do kilkunastu klatek.

Dane telemetryczne i następne kroki Valve

Statystyki pochodzą z dobrowolnego systemu zbierania anonimowych danych, uruchomionego równolegle z premierą Steam Decka. Informacje te są już wykorzystywane przez studia do optymalizacji gier pod Proton i Arch Linux, lecz teraz trafiają również do końcowego odbiorcy. Valve podkreśla, że prezentowane wartości nie są absolutnym wyznacznikiem – różnice w ustawieniach graficznych czy aktualnej temperaturze urządzenia mogą wpływać na wynik. Firma określa wdrożenie jako „etap przygotowawczy” przed wprowadzeniem podobnych statystyk na innych platformach i od kilku tygodni testuje analogiczny moduł zbierania FPS w becie klienta Steam dla komputerów stacjonarnych.