W połowie kwietnia miłośnicy sieciowych bitew pancernych otrzymają szansę przedpremierowego sprawdzenia World of Tanks: Heat – najnowszej produkcji studia Wargaming, która od 16 do 20 kwietnia przejdzie zamknięte testy beta obejmujące komputery osobiste, konsole obecnej generacji oraz chmurę GeForce NOW.
Nowe podejście do pancernej rozgrywki
Heat przenosi graczy do alternatywnej wizji świata po drugiej wojnie światowej, gdzie eksperymentalne pojazdy łączą klasyczną stal z futurystyczną technologią. Autorzy podkreślają szybsze tempo walk niż w podstawowym World of Tanks oraz wyraźne inspiracje gatunkiem hero-shooterów. Każdą maszyną kieruje Agent – dowódca o unikalnym zestawie umiejętności defensywnych lub ofensywnych – co wnosi do rozgrywki elementy taktyczne znane z gier drużynowych, w których synergia ról jest kluczowa do zwycięstwa.
Zakres i harmonogram testów
Testy ruszą 16 kwietnia o godzinie 13:00 czasu polskiego i potrwają cztery doby. Udział wymaga posiadania konta Wargaming oraz zaproszenia, przy czym studio pozostawiło sobie możliwość wysyłania dodatkowych kluczy w trakcie weekendu. Zebrane dane posłużą do sprawdzenia równowagi między rolami, wydajności infrastruktury cross-play oraz opłacalności modeli ekonomicznych, które – jak deklarują twórcy – pozostaną oparte na filozofii free-to-play bez przewagi pay-to-win.
Role bojowe i system Agentów
Startowa wersja bety udostępni trzy archetypy załogantów: 1) Obrońca – specjalizuje się w pochłanianiu uszkodzeń i krótkotrwałym wzmacnianiu pancerza sojuszników. 2) Atakujący – dysponuje agresywnymi umiejętnościami zwiększającymi mobilność i siłę ognia w zwarciu. 3) Strzelec wyborowy – operuje ulepszonymi systemami celowniczymi, dzięki którym eliminuje cele z dużego dystansu lub oznacza je dla drużyny. Każdy Agent może rozwijać drzewko talentów odblokowywane w miarę postępów, co zachęca do eksperymentowania z konfiguracjami czołgów i zdolności.
Mapy i tryby PvP
Testerzy otrzymają dostęp do ośmiu aren różniących się skalą oraz poziomem zniszczalności otoczenia – od kameralnych uliczek zrujnowanego miasta po otwarte pustkowia przemysłowe. Beta zaoferuje cztery formaty starć: • Umocniony punkt (5 na 5) – naprzemienne przejmowanie dynamicznie zmieniających się baz; • Kontrola (5 na 5) – utrzymywanie jednego strategicznego obszaru; • Zabójstwo potwierdzone (5 na 5) – zdobywanie znaczników pokonanych pojazdów, z możliwością „ratowania” sojuszników; • Podbój (10 na 10) – wielkoskalowa bitwa z kilkoma punktami kontroli, w której kluczowe stają się koordynacja flank i zarządzanie odrodzeniami.
Plan wydania i wsparcie wieloplatformowe
Pełna wersja World of Tanks: Heat ma zadebiutować jeszcze w 2024 roku z obsługą cross-play oraz wspólnej progresji pomiędzy PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam Deckiem i usługą GeForce NOW. Wargaming zapowiada regularne sezony, rankingowe ligi e-sportowe oraz system przepustek bojowych z nagrodami kosmetycznymi. Ostateczny balans ekonomii, trybów i Agentów zostanie jednak ukształtowany na podstawie danych z nadchodzącej bety, co czyni kwietniowe testy kluczowym etapem w drodze do premiery.