Sprzedaż Resident Evil Requiem przekroczyła 5 milionów egzemplarzy zaledwie pięć dni po światowym debiucie 27 lutego 2026 r. – wynika z oficjalnego komunikatu Capcomu. Tak imponujące tempo czyni najnowszą odsłonę najszybciej nabywaną częścią trzydziestoletniej serii survival horrorów.

Bezprecedensowe tempo sprzedaży

Dotychczasowy rekord w portfolio marki należał do Resident Evil Village, które w 2021 r. osiągnęło 3 miliony sprzedanych kopii w ciągu dziesięciu dni. Remake czwartej części potrzebował natomiast blisko czterech miesięcy, aby przekroczyć barierę 3 milionów. Requiem przyspieszyło te statystyki: 5 milionów w niecały tydzień oznacza średnio milion sztuk dziennie. Jeżeli utrzyma obecną dynamikę, może w krótkim czasie dołączyć do grona największych hitów w historii Capcomu, takich jak Monster Hunter World (ponad 20 mln) czy Resident Evil 7 (powyżej 13 mln).

Trzy dekady ewolucji marki

Seria rozpoczęła swoją drogę w 1996 r., wprowadzając konwencję „survival horroru” do głównego nurtu gier wideo. Od tamtej pory każda generacja sprzętu otrzymywała własny kamień milowy: Resident Evil 2 z 1998 r. zdefiniował gry akcji na PlayStation, Resident Evil 4 z 2005 r. przyniósł rewolucyjny system kamery „over-the-shoulder”, a Resident Evil 7 z 2017 r. odświeżył formułę widokiem FPP. Requiem pełni rolę jubileuszowego zwieńczenia trzydziestu lat rozwoju, łącząc elementy klasyczne – zagadki środowiskowe, ograniczone zasoby – z nowoczesną oprawą opartą na technologii RE Engine czwartej generacji.

Skala kampanii promocyjnej

Capcom wsparł premierę globalną akcją marketingową obejmującą spoty Super Bowl, współpracę z platformami streamingowymi oraz serię pop-up-experience w największych stolicach Europy. Na polskim rynku widoczna była wielokanałowa kampania OOH, sponsoring transmisji e-sportowych i dedykowane wydarzenia w kinach 4DX. Według analityków Ampere Analysis wydatki promocyjne oscylowały wokół 25 mln USD, co plasuje Requiem w czołówce najintensywniej reklamowanych gier ostatnich lat.

Reakcja graczy i mediów branżowych

Użytkownicy Steam jednocześnie zalogowali się do gry w liczbie przekraczającej 280 tys., ustanawiając rekord dla serii. Na agregatorze OpenCritic średnia z recenzji przekracza 91 pkt, a ponad 96% not użytkowników na platformie Valve ma status „bardzo pozytywny”. Redakcje branżowe wyróżniają konsekwentne tempo rozgrywki, zaawansowaną sztuczną inteligencję przeciwników oraz zmienne oświetlenie w technologii path tracingu. Dzięki usprawnionemu trybowi kooperacji wielu komentatorów określa Requiem mianem duchowego następcy Resident Evil 5, który w 2009 r. redefiniował kooperację online.

Perspektywy na kolejne miesiące

W planach wydawniczych znajdują się darmowe aktualizacje z nowymi scenariuszami oraz płatne rozszerzenie fabularne zapowiedziane na IV kwartał 2026 r. Analitycy prognozują, że całkowita sprzedaż Requiem do końca roku fiskalnego może przekroczyć 9 milionów kopii, co pozwoliłoby grze stać się najlepiej sprzedającym się tytułem w historii serii jeszcze przed premierą DLC. Jeśli te przewidywania się potwierdzą, jubileusz trzydziestolecia Resident Evil zostanie zapamiętany jako jedno z największych wydarzeń komercyjnych w świecie gier wideo ostatniej dekady.