Shuhei Yoshida: „Brak odświeżonego Bloodborne pozostaje dla mnie zagadką”

Były szef światowych studiów PlayStation otwarcie przyznał, że nie rozumie, dlaczego kultowy tytuł FromSoftware wciąż nie doczekał się ani remastera, ani wersji PC. Jego słowa z konferencji Japan Computer Entertainment Developers Conference 2026 ponownie rozbudziły dyskusję o przyszłości marki.

Legenda PlayStation, która może mówić bez owijania w bawełnę

Shuhei Yoshida to jedna z najbardziej rozpoznawalnych twarzy historycznego sukcesu konsol Sony. Przez ponad dekadę kierował on siecią wewnętrznych studiów, nadzorując powstawanie takich hitów jak God of War czy Horizon. Od czasu przejścia na emeryturę w 2023 roku zachował status branżowego autorytetu, ale zyskał też swobodę wypowiadania się na tematy, które wcześniej wymagały firmowej dyskrecji.

Konferencyjna scena i cytat, który wywołał burzę

W trakcie swojego panelu na JCEDC 2026 Yoshida wspominał własne doświadczenia z Bloodborne, żartując, że pokonanie jednego z bossów na oczach telewidzów było „bardziej stresujące niż jakiekolwiek spotkanie zarządu”. Prawdziwy rezonans wywołało jednak pytanie z sali o brak modernizacji gry. Odpowiedział wprost:

„Zespoły PlayStation przygotowują wiele remasterów i remake’ów, więc zastanawia mnie, czemu Bloodborne nadal jest tylko w wersji z 2015 roku. Nie ma nawet portu na komputery osobiste. Dlaczego? Szczerze – to tajemnica. Mam jednak nadzieję, że kiedyś doczekamy się powrotu tej produkcji”.

Gdzie utknęło Bloodborne? Możliwe przyczyny impasu

Od premiery tytuł od FromSoftware sprzedał ponad dwa miliony egzemplarzy i jest niezmiennie wymieniany w czołówce najlepszych gier ery PlayStation 4. Mimo to nie wszedł do programu PlayStation 5 „Enhanced”, a wersja bazowa nadal działa w 30 klatkach na sekundę i bez obsługi rozdzielczości 4K. Branżowi analitycy wskazują kilka czynników, które mogły zatrzymać projekt odświeżenia: napięty grafik deweloperski FromSoftware (Elden Ring, Armored Core VI), priorytetowe inwestycje Sony w nowe marki usługowe oraz brak jednoznacznej decyzji biznesowej co do równoczesnego debiutu na PC.

Dodatkowo, według nieoficjalnych doniesień remake w stylu Demon's Souls miał interesować studio Bluepoint Games, lecz prace nigdy nie wyszły poza etap koncepcyjny, a część zespołu została przesunięta do innych projektów wewnątrz PlayStation Studios.

Perspektywy na przyszłość – w rękach Sony i FromSoftware

Wypowiedź Yoshidy potwierdziła powszechne przekonanie, że decyzja o powrocie Bloodborne należy wyłącznie do kierownictwa Sony. Firma regularnie otwiera jednak swoje dawne ekskluzywne tytuły na PC – czego przykładami są Horizon Zero Dawn, Days Gone czy najnowsza odsłona The Last of Us. Jeżeli podobny model zostanie przyjęty dla gier FromSoftware, realnym scenariuszem mógłby być jednoczesny remaster na PlayStation 5 i wersja PC w wyższym klatkażu oraz z ulepszoną oprawą wizualną.

Słowa byłego szefa studiów, choć nie przynoszą konkretnych zapowiedzi, zwiększają presję fanów na ujawnienie planów wobec jednej z najbardziej lubianych marek w portfolio Sony. Niezależnie od ostatecznych decyzji, komentarz Yoshidy pokazuje, że również wewnątrz firmy Bloodborne wciąż rozpala emocje – a to może być pierwszym krokiem do oficjalnego powrotu gry.