Rayman świętuje trzy dekady istnienia powrotem na komputery osobiste i konsole obecnej generacji w rozbudowanej, rocznicowej edycji, która łączy pełną kolekcję klasycznych wersji z pakietem zupełnie nowych atrakcji przygotowanych z myślą o długoletnich fanach serii.

Historia bezkończynowego bohatera i niemal dekada ciszy

Stworzony w połowie lat dziewięćdziesiątych przez Michela Ancel’a Rayman szybko wdarł się do panteonu kultowych platformówek obok Mario czy Sonica. Stylowa grafika 2D, charakterystyczny humor oraz wymagający, lecz sprawiedliwy poziom trudności przysporzyły produkcji oddanego grona wielbicieli. Ostatnią pełnoprawną odsłoną pozostał Rayman Legends z 2013 r., po którym marka zniknęła z dużych konsol, a fani musieli zadowolić się jedynie mobilnymi spin-offami. Dopiero trzydziesta rocznica skłoniła wydawcę do przypomnienia klasyka w postaci Rayman: 30th Anniversary Edition.

Jedna edycja, pięć wersji i niepublikowane materiały zza kulis

Rocznicowy pakiet zawiera komplet wszystkich historycznych wariantów pierwszego Raymana – od debiutu na Atari Jaguar, przez edycje PlayStation, SEGA Saturn, PC-DOS, aż po konwersję na Game Boy Advance. Do tego dołączono interaktywny dokument przedstawiający powstawanie gry, setki nienagradzanych wcześniej szkiców koncepcyjnych, prototyp z Super Nintendo, ponad pięćdziesięciominutowy blok wywiadów z projektantami oraz 120 poziomów bonusowych, które pierwotnie funkcjonowały wyłącznie w wersjach demonstracyjnych lub materiałach promocyjnych.

Ulepszenia techniczne i opcje dla nowych oraz weteranów

Odświeżona ścieżka dźwiękowa skomponowana ponownie przez Christophe’a Hérala korzysta z współczesnych sampli i nagrań orkiestrowych, co przekłada się na wyraźniejszą dynamikę i głębszy bas. Gracze otrzymują ponadto funkcję cofania rozgrywki o 60 sekund, nieskończone życia, tryb nieśmiertelności oraz możliwość natychmiastowego odblokowania wszystkich zdolności postaci – każdą z tych funkcji można jednak dezaktywować, aby zachować pierwotny poziom wyzwania. Całość działa w rozdzielczości do 4K i we wzbogaconej palecie kolorów HDR tam, gdzie wspiera to sprzęt.

Platformy docelowe i wymagania sprzętowe

Premiera cyfrowa obejmuje komputery PC (w sklepie wydawcy oraz na najpopularniejszej platformie dystrybucyjnej) i konsole Xbox Series X|S, PlayStation 5 oraz oba modele Nintendo Switch. Fizyczne wydanie zostało zapowiedziane na czerwiec. Minimalna konfiguracja PC zakłada: system Windows 10 (64-bit), procesor Intel Core i3-7100 3,9 GHz lub AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, kartę graficzną GeForce GTX 1650 albo Radeon RX 5500 XT z 4 GB VRAM, 8 GB pamięci operacyjnej (dual-channel) oraz 4 GB wolnego miejsca na dysku.

Ubisoft między nostalgią a strategią na przyszłość

Francuski wydawca od kilku lat balansuje między ambitnymi nowymi IP a seriami, które gwarantują sprzedaż dzięki rozpoznawalnym markom. Powrót Raymana wpisuje się w rynek remasterów, gdzie odświeżone wersje gier sprzed dekady i starszych przynoszą stabilne przychody przy relatywnie niskim ryzyku. Dla Ubisoftu inicjatywa rocznicowa to również szansa, by odbudować zaufanie fanów po fali krytyki związanej z przesuwaniem premier, restrukturyzacją wewnętrznych zespołów i anulowaniem kilku dużych projektów.

Czy jubileuszowa odsłona otworzy drzwi do nowych przygód?

Przychylne reakcje społeczności oraz wysoka oglądalność materiałów marketingowych sugerują, że popyt na powrót dwuwymiarowego bohatera jest wciąż znaczący. Jeśli edycja 30th Anniversary odniesie komercyjny sukces, może stać się katalizatorem dla zupełnie nowej gry z Raymanem wykorzystującej dzisiejsze możliwości silników 2D. Tymczasem gracze – zarówno ci, którzy dorastali w latach dziewięćdziesiątych, jak i przedstawiciele młodszej generacji – zyskują okazję, aby na współczesnym sprzęcie ponownie (lub po raz pierwszy) wyruszyć w kolorową, ale nienależącą do łatwych podróż przez Świat Snu.