Przerwa spowodowana festiwalowymi pokazami demo i letnią wyprzedażą dobiega końca, a w najbliższych dniach biblioteka Steam zapełni się bardzo zróżnicowanymi tytułami – od głębokich, narracyjnych RPG-ów i kooperacyjnych horrorów po eksperymenty łączące budowę miast z automatyką czy jazdę lokomotywą w rytmie deskorolkowych sztuczek. Poniżej przedstawiamy przegląd premier zaplanowanych na okres 13–17 lipca, wyłaniając produkcję, która naszym zdaniem zasługuje na miano najbardziej wyczekiwanej, a jednocześnie zwracając uwagę na kilka mniej oczywistych projektów wartych dodania do listy życzeń.

Premiera tygodnia: Celestial Return – 14 lipca 2026

Za tytułem stoi Metaphor Games, studio, które zyskało rozgłos dzięki nietypowemu horrorowi psychologicznemu Cult of the Yellow King. Celestial Return to izometryczne, cyberpunkowe RPG nastawione na rozbudowaną narrację, w którym gracze wcielają się w detektywa próbującego rozwikłać zagadkę zaginionego statku kosmicznego i powiązań korporacji z tajemniczą religią. Rozgrywka kładzie nacisk na dialogi oparte na rozbudowanym systemie cech psychologicznych – autorzy inspirowali się sukcesem Disco Elysium, ale rozwinęli koncept o modułową konstrukcję osobowości pozwalającą modyfikować motywacje bohatera w trakcie zabawy. System walki, choć opcjonalny, wykorzystuje taktyczne starcia drużynowe z możliwością hakowania przeciwników i terenu. Gra zadebiutuje z angielską ścieżką dźwiękową oraz planowanymi na później napisami w języku polskim, francuskim i japońskim. Wersja demonstracyjna prezentowana podczas ostatniego Steam Next Fest zebrała ponad 90 procent pozytywnych opinii, a deweloper zapowiada wsparcie modów już w dniu premiery.

Wtorek, 13 lipca: Rozgrzewka przed dużymi debiutami

Początek tygodnia otwiera Ascend to Zero – izometryczna gra akcji typu roguelike, której najciekawszym mechanizmem jest możliwość zamrażania czasu, by planować ruchy i unikać śmiercionośnych pułapek; tytuł posiada polskie napisy. Dla miłośników stricte realistycznych produkcji przygotowano Forensics: Crime Scene Detective, czyli pierwszoosobowy symulator pracy kryminalistyka pozwalający ręcznie zbierać dowody i prowadzić analizy w wirtualnym laboratorium (również z polskimi napisami i darmowym demo). Entuzjaści strategii mogą z kolei sprawdzić Imperial Ambitions – turową grę łączącą renesansową ekonomię z dyplomacją i taktycznymi bitwami w duchu serii Civilization. Na deser otrzymujemy duży dodatek The Alters: Last Variable, który rozszerza historię uznanego survivalu science-fiction o 20 godzin świeżej fabuły oraz nowe mechanizmy wyborów moralnych.

Środa i czwartek, 14–15 lipca: Przygodowe tajemnice i eksperymenty z gatunkami

Oprócz premiery tygodnia w środę pojawi się D-topia – logiczno-przygodowa opowieść o pracowniku futurystycznego megabloku sterowanego przez sztuczną inteligencję; autorzy chwalą się, że każde piętro budynku generowane jest proceduralnie, dzięki czemu zagadki nigdy nie powtarzają się w tej samej formie. Wczesny dostęp otworzy także Factory Town 2: Paradise, gdzie budowa linii produkcyjnych łączy się z automatyką znaną z Factorio, lecz w przyjaźniejszej, kolorowej oprawie. Czwartek natomiast to czas Cozy Grove: Camp Spirit – kontynuacji ciepło przyjętej symulacji życia, która rozszerza porę roku na lato i dodaje dzienny cykl obozowych aktywności – oraz SpiritVale, klasycznie zorientowanego MMORPG-a stawiającego na ekonomię napędzaną przez graczy. Zdecydowanie najmroczniejszą pozycją tych dni jest The Mound: Omen of Cthulhu, kooperacyjna gra akcji od twórców Zeno Clash, która łączy cel-shadingową stylistykę ze skryptowanymi, lovecraftowskimi potworami; produkcja wspiera tryb czteroosobowy i pełne polskie napisy.

Piątek, 16 lipca: Najgęstszy harmonogram tygodnia

Liczba premier w piątek może przyprawić o zawrót głowy. Dead Weight to taktyczne RPG z elementami roguelite, w którym pirackie frakcje walczą o kontrolę nad unoszącym się w powietrzu archipelagiem napędzanym silnikami parowymi. Survivalowe doznania w pierwszej osobie zapewni Funnel Runners – gra, w której zadaniem gracza jest ucieczka przed ogromnym tornadem niszczącym otoczenie w czasie rzeczywistym dzięki systemowi symulacji cząsteczkowej. Miłośnicy spokojniejszej rozbudowy mogą zostać burmistrzem w Go-Go Town!, łączącym city buildera z symulacją życia mieszkańców. Na liście znajdują się także: Ground Branch, kończący ośmioletni etap wczesnego dostępu taktyczny shooter autorstwa weteranów pierwszego Ghost Recon; The Mermaid Mask, klasyczna przygodówka point-and-click w podwodnym okręcie rozprawiająca się z motywami steampunku; oraz Wreck Runners – kooperacyjna gra ekstrakcyjna osadzona w fantastycznej wersji Trójkąta Bermudzkiego, która już w fazie alfa wyróżniała się realistycznym modelem fal i kolizji okrętów.

Weekend, 17 lipca: Kameralne projekty i karciane eksperymenty

Sobota i niedziela nie przynoszą wysokobudżetowych tytułów, ale oferują kilka oryginalnych koncepcji. Desktop Explorer to psychologiczny horror, w którym eksplorujemy porzucone konta na fikcyjnym systemie operacyjnym z lat 90. i odkrywamy historię użytkowników poprzez odszyfrowywanie plików. Fogpiercer łączy karcianego roguelike’a z taktycznymi potyczkami na pokładzie opancerzonego pociągu przemierzającego postapokaliptyczny świat spowity kwasową mgłą; tytuł dostanie polskie napisy i szerokie opcje modyfikacji talii. Z kolei Frozen Ship, debiutujący we wczesnym dostępie, zabiera graczy na skute lodem morza, gdzie przetrwanie wymaga zarządzania temperaturą, morale i zapasami żywności, a dynamiczny system pogody potrafi w kilka minut zamienić bezpieczny akwen w zdradliwą krainę kruszejącego lodu.

Na co jeszcze warto zwrócić uwagę?

Choć największą widocznością cieszą się gry studiów dysponujących znacznym budżetem marketingowym, to właśnie mniejsze projekty często okazują się pozytywnymi niespodziankami. Hell Maiden pozwala łączyć mechanikę arenowego survivala z budowaniem talii inspirowanym Slay the Spire, zaś Pathogenic odwraca schemat strzelanek – zamiast likwidować infekcję, wcielamy się w sam patogen walczący z układem odpornościowym. W segmencie free-to-play szczególną uwagę przyciąga Ragnarok: The New World, duchowy spadkobierca klasycznego MMORPG-a Gravity, który obiecuje powrót do stylu rozgrywki znanego z początku lat 2000, ale z nowoczesną oprawą i pełnym cross-playem między PC i urządzeniami mobilnymi.