Porównują ich do GTA, ale twórcy nowej premiery stawiają sprawę jasno: Samson idzie własną drogą
Dziś na platformie Steam zadebiutuje Samson – brutalna gra akcji opracowana przez studio złożone z byłych projektantów i programistów serii Just Cause. Twórcy przygotowali dynamiczny, otwarty świat, a jednocześnie postawili na produkcję niezależną, finansowaną bez wsparcia wielkiego wydawcy.
Kluczowe informacje premierowe
• Platforma w dniu premiery: PC (Steam) • Godzina odblokowania: 15:00 czasu polskiego • Polska wersja językowa: brak (napisy i interfejs dostępne po angielsku, francusku, hiszpańsku i niemiecku) • Cena: 25 USD (około 100 PLN) • Orientacyjny czas przejścia kampanii: 25 godzin • W planach: bezpłatne aktualizacje z poprawkami i usprawnieniami oraz płatne rozszerzenia fabularne
Od serii Just Cause do niezależnej produkcji
Zespół odpowiedzialny za Samson powstał po odejściu kilku weteranów Avalanche Studios, gdzie wcześniej rozwijali mechanikę otwartych światów i system destrukcji charakterystyczny dla cyklu Just Cause. Decyzja o założeniu niewielkiego studia miała na celu uzyskanie pełnej swobody kreatywnej: zamiast spektakularnego, filmowego AAA twórcy postawili na średni budżet, własne narzędzia i ryzyko finansowe podjęte wyłącznie przez siebie.
Efekt końcowy sytuuje się pomiędzy produkcjami klasy AA a projektami indie. Gra korzysta z autorskiego silnika opartego na DirectX 12, pozwalającego na proceduralne niszczenie otoczenia i zaawansowaną symulację fizyki pojazdów. Tym samym studio liczy na przyciągnięcie graczy ceniących sandboxową swobodę, ale niekoniecznie oczekujących hollywoodzkiego rozmachem budżetu.
Stanowisko twórców wobec porównań do GTA
„Porównania do Grand Theft Auto są dla nas zaszczytem, lecz nie aspirujemy do miana kolejnej części kultowej serii. Nasz projekt powstał w kilkunastoosobowym zespole, bez korporacyjnego zaplecza. Skupiliśmy się na tym, by stworzyć sandbox z charakterem, w którym fizyka, destrukcja i czarny humor grają pierwsze skrzypce” – podkreślają deweloperzy.
To wyraźne odcięcie się od łatki „klona GTA” ma także aspekt biznesowy: niższa cena, skromniejszy marketing i świadome ograniczenie skali świata pozwalają zespołowi na regularne aktualizacje oraz szybsze reagowanie na opinie społeczności.
Założenia rozgrywki i projekt świata
Samson rozgrywa się w fikcyjnym mieście Redshore, inspirowanym południowoamerykańską metropolią lat 80. Gracz wciela się w byłego boksera wikłającego się w spirale gangsterskich porachunków. Poza standardowymi misjami fabularnymi tytuł oferuje rozbudowany system pobocznych aktywności: nielegalne wyścigi, sabotaż infrastruktury korporacyjnej oraz w pełni fizyczną walkę wręcz z użyciem improwizowanych broni.
Nowością względem konkurencyjnych sandboxów jest dynamiczny system zniszczeń: każda ściana, kolumna czy pojazd reaguje na siłę uderzenia według obliczeń o wysokiej częstotliwości. Zgodnie z zapowiedziami w późniejszych aktualizacjach mają pojawić się misje kooperacyjne oraz edytor modyfikacji, co wpisuje się w rosnący trend wspierania społeczności moderskiej także przez niezależnych producentów.
Minimalne wymagania sprzętowe
• CPU: Intel Core i5-10505 / AMD Ryzen 5 3600 • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX 5600 6 GB • DirectX: 12 • RAM: 16 GB • Miejsce na dysku: 15 GB (rekomendowany SSD) • System: Windows 10/11 64-bit
Zalecane wymagania sprzętowe
• CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 XT • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 8 GB • DirectX: 12 • RAM: 16 GB • Miejsce na dysku: 15 GB (rekomendowany SSD) • System: Windows 10/11 64-bit
Plany rozwoju po premierze
Twórcy zapowiedzieli roczny plan wsparcia, obejmujący trzy bezpłatne łatki poprawiające balans broni i optymalizację GPU, a także dwa płatne dodatki fabularne. Pierwsze DLC skoncentruje się na nowej dzielnicy portowej, drugie – na kampanii kooperacyjnej dla dwóch graczy. Niezależnie od rozszerzeń studio zamierza sukcesywnie wprowadzać ulepszenia jakości życia, takie jak rozbudowane menu sterowania, opcje skalowania interfejsu oraz obsługę ray tracingu dla kart Nvidia RTX i AMD RDNA 3.