Wersja beta Mortal Shell 2 trafiła właśnie na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, dając posiadaczom tych platform możliwość zagrania w pierwszy, około trzygodzinny wycinek przygody. Udostępniony fragment obejmuje prolog oraz wprowadzenie do pierwszej pełnoprawnej strefy świata gry, pozwalając ocenić nowy system walki, zmodyfikowaną strukturę lokacji i ogólną płynność działania na sprzęcie dziewiątej generacji.

Beta otwarta na konsolach dziewiątej generacji

Cold Symmetry, które odpowiada za rozwój cyklu, rozpoczęło testy na PC w ubiegłym tygodniu. Teraz identyczna zawartość trafiła na PS5 i Xbox Series X|S, co pozwala zebrać dane o stabilności serwerów, zachowaniu gry przy 60 klatkach na sekundę oraz ostatecznym wyważeniu przeciwników. Producent deklaruje, że po ukończeniu obszaru Marrow Keep gracze w finalnej wersji będą mogli pominąć prolog, a jako podziękowanie za udział w testach otrzymają unikatową skórkę Flayed Harbinger. Progres w zakresie odblokowanych powłok, broni i waluty zostanie jednak przed premierą wyzerowany.

Nowe fundamenty rozgrywki: Powłoki, uzbrojenie i eksploracja

Trzon serii pozostaje wierny soulslike’owej formule, ale kontynuacja wprowadza szereg istotnych zmian. Już w wersji testowej można sprawdzić powłokę Tiela the Acolyte – jedną z ośmiu klas postaci, które diametralnie różnią się statystykami, animacjami oraz dostępnym drzewkiem umiejętności. Każda powłoka ma oferować bogatszy niż w pierwowzorze system rozwoju, obejmujący pasywne talenty, modyfikatory ciosów i specjalne zdolności defensywne. Równie ambitnie prezentuje się arsenał: broń nie tylko awansuje wraz z postacią, lecz pozwala na indywidualne konfiguracje, obejmujące żywiołowe ulepszenia, efekty krwawienia czy rozbudowane ataki kombinacyjne. Twórcy stawiają także na bardziej otwarty układ świata z licznymi skrótami i opcjonalnymi bossami, akcentując swobodę eksploracji kosztem liniowej progresji kampanii.

Znaczenie testów dla dewelopera i społeczności

Doświadczenia z pierwszej odsłony pokazały, że balans jest krytycznym elementem gier soulslike, dlatego studio zaprasza do aktywnego dzielenia się opiniami o tempie walk, responsywności uniku czy rozmieszczeniu punktów kontrolnych. Oprócz feedbacku projektowego zespół zbiera dane diagnostyczne dotyczące wydajności silnika Unreal Engine 5 — zwłaszcza w kontekście ray-tracingu oraz dynamicznej rozdzielczości, które w pełnej wersji mają gwarantować stabilny framerate przy zachowaniu szczegółowych efektów świetlnych. Beta pozwala też przetestować infrastrukturę sieciową, niezbędną dla planowanych wyzwań społecznościowych i rankingów czasowych.

Co czeka graczy w pełnej wersji

Finalna edycja Mortal Shell 2 zadebiutuje 20 sierpnia równocześnie na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S jako samodzielna kontynuacja – znajomość wydarzeń z pierwszej części nie będzie wymagana. Oprócz wszystkich ośmiu powłok i pełnego wachlarza broni gracze otrzymają rozbudowaną warstwę fabularną, nowych bossów o wieloetapowych taktykach oraz tryb rozgrywki odwracający standardowe zasady, przygotowany z myślą o weteranach gatunku. Producent zapowiada również pełne wsparcie dla funkcji haptycznych kontrolera DualSense, krótsze czasy ładowania dzięki dyskom SSD oraz szereg opcji dostępności ułatwiających konfigurację interfejsu i wygodę sterowania.