Studio Unfrozen opublikowało aktualizację 0.80.13 do strategicznej gry fantasy Heroes of Might and Magic: Olden Era. Najważniejszą nowością jest usprawnienie systemu odliczania czasu w potyczkach wieloosobowych, co eliminuje dotychczasowe kontrowersje związane z nierównym dostępem do akcji po upływie tury. Dzięki temu rozgrywka sieciowa stała się bardziej przejrzysta i uczciwa, a twórcy podkreślają, że to kolejny krok w kierunku pełnej stabilizacji produktu, który od premiery sprzedał się już w liczbie 650 000 egzemplarzy.
Rozszerzone informacje o aktualizacji 0.80.13
Najnowsza łatka koncentruje się przede wszystkim na kwestiach technicznych i ergonomii interfejsu. Wprowadzono poprawki w prezentacji umiejętności bohaterów, przebudowano wyświetlanie przychodu złota oraz skorygowano nakładanie się elementów HUD-u na monitorach o proporcjach 16:10. Oprócz tego zaktualizowano działanie kluczowych talentów, dzięki czemu ich opis odpowiada teraz faktycznemu efektowi w grze, a gracze mogą z łatwością planować rozwój armii bez obawy o ukryte ograniczenia.
Kluczowe zmiany w punktach
– Usunięto błąd, który blokował rekrutację istot przez umiejętność Dyplomacja, gdy postać posiadała talent Negocjator.
– Skorygowano działanie talentu Mentorzy, powiązanego z Werbunkiem, aby premiował jednostki zgodnie z opisem.
– Zablokowano możliwość wielokrotnego wybierania tej samej opcji dialogowej podczas jednej rozmowy z NPC.
– Uporządkowano wyświetlanie zdolności i talentów w oknie bohatera, co przyspiesza zarządzanie armią.
– Timery w trakcie walki nie zasłaniają już paska inicjatywy na ekranach 16:10.
– Przychód złota na turę wyświetla się prawidłowo po wzniesieniu banku lub skarbca.
– Zminimalizowano ryzyko zawieszenia aplikacji przy wyjściu do pulpitu w rozgrywce wieloosobowej.
– Straty oddziałów z jednostkami tymczasowymi są przedstawiane poprawnie w podsumowaniu bitwy.
– Wyeliminowano furtkę pozwalającą na wykonanie akcji po wygaśnięciu limitu tury w sieciowych starciach.
Plany rozwoju i dalsze priorytety
Twórcy zapowiedzieli, że kolejna aktualizacja skoncentruje się na dalszym usuwaniu usterek, optymalizacji połączeń sieciowych oraz wyważeniu niższych poziomów trudności, aby nowi gracze mogli płynniej wejść w świat Olden Era. W dłuższej perspektywie studio planuje rozbudowę kampanii fabularnej i wprowadzenie nowych map, co ma wzmocnić społeczność modderską oraz wydłużyć cykl życia tytułu.
Przyjęcie przez społeczność i kontekst rynkowy
Na platformie Steam gra zebrała ponad 11 000 recenzji, z czego 89% ma charakter pozytywny, co potwierdza stabilny wzrost zadowolenia po każdej większej łatce. Poza biblioteką Valve produkcja jest dostępna w Microsoft Store oraz w ramach abonamentu PC Game Pass, dzięki czemu dociera do szerszego grona odbiorców. Wysoki wskaźnik rekomendacji, stałe wsparcie deweloperskie i konsekwentna komunikacja sprawiają, że Heroes of Might and Magic: Olden Era umacnia pozycję jednego z najciekawszych projektów w segmencie turowych strategii fantasy ostatnich lat.