Darmowy weekend z Subnautiką rozpoczyna się dziś o 19:00 i potrwa do 6 kwietnia, godz. 18:59 czasu polskiego, umożliwiając czterodniową, bezpłatną eksplorację jednej z najwyżej ocenianych gier survivalowych ostatniej dekady. Akcja została zorganizowana tuż przed planowanym na maj uruchomieniem wczesnego dostępu kontynuacji, którą Unknown Worlds Entertainment rozwija pod roboczym tytułem Subnautica 2.
Cztery dni wolnego nurkowania
Subnautica zostanie automatycznie udostępniona użytkownikom Steam oraz Epic Games Store 2 kwietnia o 19:00, a zabawa potrwa do 6 kwietnia do 18:59. Wersja dostępna w ramach weekendu to kompletne wydanie z 2018 r. ze wszystkimi aktualizacjami, obsługą kontrolerów, trybem kreatywnym oraz wsparciem VR. Po zakończeniu akcji zapis stanu zostaje w bibliotece gracza, a kontynuacja rozgrywki jest możliwa po zakupie tytułu.
Paczka instalacyjna liczy około 10 GB, a zoptymalizowany silnik Unity pozwala osiągnąć stabilne 60 kl./s nawet na sprzęcie ze średniej półki sprzed kilku lat. Bogate menu ustawień graficznych umożliwia dopasowanie jakości wody, zasięgu rysowania obiektów i efektów świetlnych do możliwości komputera.
Promocja cenowa towarzysząca akcji
Równolegle z darmowym weekendem rusza wyprzedaż – Subnautica oraz Below Zero tanieją o 75 %. Na Steamie promocja potrwa do 9 kwietnia, natomiast w Epic Games Store – od 31 marca do 7 kwietnia. W praktyce oznacza to cenę niecałych 40 zł za grę podstawową i około 70 zł za komplet dwóch odsłon. Deweloperzy liczą, że agresywny rabat przełoży się na większą liczbę opinii, które pomogą w finalnym szlifowaniu sequela.
Subnautica 2 – wczesny dostęp i burzliwy proces produkcji
Nowa część powróci na planetę 4546B, lecz przeniesie akcję do nieodkrytego regionu pełnego podwodnych wulkanów. Projekt startował w 2019 r. i przeszedł wewnętrzny reboot, gdy właściciel studia, koncern Krafton, zasugerował dodanie elementów kooperacyjnych. Pierwsza publiczna wersja ma zaoferować mapę o powierzchni około 25 km², tryb współpracy maksymalnie dla czterech osób oraz system drapieżników reagujących na ciepło i dźwięk.
Unknown Worlds planuje pozostawić tytuł w programie wczesnego dostępu co najmniej rok. W harmonogramie znajdują się m.in. pełny ray tracing, obsługa technologii FSR 3, rozbudowane ustawienia dostępności oraz udźwiękowienie sygnałów sonarowych. Pełną premierę wstępnie wyznaczono na przełom 2025 i 2026 r.
Dlaczego warto wrócić do pierwowzoru
Pierwsza Subnautica wciąż uchodzi za wzorzec gatunku dzięki swobodzie eksploracji, narracji środowiskowej i umiejętnemu balansowi pomiędzy poczuciem zagrożenia a nagrodą za ciekawość. Gra utrzymuje średnią ocen 88 % w serwisie Metacritic i ponad 200 tys. bardzo pozytywnych recenzji na Steamie. Liczne aktualizacje poprawiły zasięg rysowania, zoptymalizowały wydajność i dodały efekty oświetlenia godne współczesnych pecetów, co czyni powrót do tytułu szczególnie atrakcyjnym.
Dla nowych graczy to okazja, aby poznać podstawowe mechaniki – zarządzanie tlenem, zbieranie surowców, budowę baz – które staną się fundamentem zabawy w Subnautice 2. Weterani natomiast mogą sprawdzić, jak zmieniły się balans fauny, interfejs oraz system modularnego craftingu od czasu premiery.
Unknown Worlds – od modyfikacji po globalny sukces
Studio założyli Charlie Cleveland i Max McGuire, twórcy modyfikacji Natural Selection do Half-Life’a. Po wydaniu komercyjnej wersji Natural Selection 2 w 2012 r. zespół zdecydował się na radykalny zwrot: stworzyć eksperymentalną grę survivalową pod wodą, finansowaną ze sprzedaży wczesnego dostępu. Model otwartego rozwoju – publikowanie prototypów, zbieranie opinii i szybkie aktualizacje – okazał się kluczowy dla sukcesu Subnautiki.
Po przejęciu przez Krafton w 2021 r. firma zatrudnia ponad 70 specjalistów na trzech kontynentach i równolegle rozwija nieujawniony jeszcze projekt z gatunku strategii science fiction. Filozofia transparentnej komunikacji pozostała niezmienna: deweloperzy już zapowiedzieli, że testy Subnautiki 2 będą przebiegały w ścisłej współpracy ze społecznością, a darmowy weekend z pierwowzorem ma tę grupę dodatkowo powiększyć.