Crimson Moon to nowa propozycja dla miłośników nieubłaganych walk z serii soulslike, ujawniona podczas majowego pokazu State of Play.

Mroczna stylistyka i bezkompromisowa walka

Tytuł stawia na ponurą, gotycką estetykę i widowiskowe starcia, w których każdy cios może zadecydować o życiu lub śmierci bohatera. System walki czerpie z filozofii Dark Souls, ale dodaje szybkie finishery podkreślające brutalność potyczek.

Twórcy z doświadczeniem AAA

Za grę odpowiada ProbablyMonsters – amerykańskie studio założone przez byłego prezesa Bungie, które zrzesza kilka wewnętrznych zespołów rozwijających wysokobudżetowe projekty. Crimson Moon powstaje z myślą o PlayStation 5, co pozwala wykorzystać haptykę DualSense i krótkie czasy ładowania.

Konkurencja w gatunku soulslike

Nowa produkcja dołącza do rosnącej listy wymagających RPG-ów akcji, takich jak Elden Ring, Nioh czy Lies of P. Jeśli ProbablyMonsters udźwignie napięcie między świeżymi pomysłami a oczekiwaniami fanów FromSoftware, Crimson Moon może stać się kolejnym kamieniem milowym w ewolucji gatunku. Warto przyjrzeć się pierwszemu gameplayowi i obserwować kolejne aktualizacje.