wiadomości

Wiedźmin 2 się już świetnie sprzedaje

Sławek Serafin
2011-05-12
A A A Drukuj
Wiedźmin 2 Wiedźmin 2
Kupiono już przedpremierowo ponad sto tysięcy Wiedźminów 2. A dokładnie 111 842 sztuki, bo tyle przedpremierowych zamówień na grę złożono na całym świecie. Z czego aż 40% zakupów dokonano drogą cyfrową, jak podaje oficjalnie CD Projekt.

Już dawno sprzedano też dziesięć tysięcy polskich Edycji Kolekcjonerskich, choć zamówienia nadal są przyjmowane na listę rezerwową, na wypadek, gdyby ktoś z wcześniejszych nabywców w ostatniej chwili zrezygnował. Co na to Adam Kiciński, prezes Optimus S.A, czyli spółki w skład której wchodzi CD Projekt?

To niesamowicie dobry wynik, dający mocne podstawy przypuszczać, że planowany nakład premierowy 1 mln egzemplarzy zostanie wyczerpany wcześniej niż zakładaliśmy

I choć musiał to powiedzieć, bo marketing to marketing, to faktycznie wygląda na to, że będzie dobrze - sto tysięcy zamówień na grę nie tylko wyłącznie pecetową, ale też należącą do gatunku, który rekordów sprzedaży nie bije, to naprawdę niezłe osiągnięcie.

Widowiskowa walka w Wiedźmin 2

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Platformy: PC
Premiera: 17 maja
Wymagania sprzętowe
Relacja na żywo
Wrażenia
Filmiki

Tych sto tysięcy może się wydawać niską liczbą w porównaniu do na przykład 700 tysięcy zamówień przedpremierowych, jakimi mógł się poszczycić ubiegłoroczny hit StarCraft 2 - ale o ile ten ostatni to potężna, budowana od dekady i znana dosłownie wszystkim marka (i koreański sport narodowy, którym emocjonują się miliony), to nasz Wiedźmin jest grą relatywnie nieznaną, gdyż pierwsza część poza Polską i Rosją sprzedała się słabo - bo ówczesny wydawca, Atari, w ogóle jej nie promował. Świadomość marki od tego czasu wzrosła, ale nadal The Witcher nie jest tak rozpoznawalny jak na przykład Diablo III, które do tej pory uzbierało 95 tysięcy zamówień przedpremierowych.

Patrząc nieco wstecz - Fallout New Vegas, gra fabularna jak Wiedźmin 2, została zamówiona w Ameryce w liczbie 210 tysięcy egzemplarzy a w sumie sprzedała się w w prawie 5 milionach sztuk na całym świecie (wg vgchartz). A Fallout to bardzo, bardzo silna marka. Nieco mniej rozpoznawalny, ale bardzo (i drogo) reklamowany Dragon Age II sprzedał się w ilości ponad 2 milionów na wszystkich platformach.

Fragment rozgrywki z Wiedźmin 2

Czy Wiedźmin 2 ma szansę na wspomniany milion po premierze? Tak, i to duże. To oczywiście wróżenie z fusów, ale zakładanie dziesięciokrotnie większej sprzedaży w stosunku do zamówień przedpremierowych jest dość bezpieczne i nawet ostrożne, zwłaszcza w przypadku gry tak dobrze ocenianej. Choć recenzji Wiedźmina 2, poza tą pierwszą w CD-Action, które dało grze 9+ w skali dziesięciostopniowej, nie ma jeszcze, to krytycy na całym świecie głośno wyrażali swój zachwyt po zagraniu we wczesną wersję prasową, którą my także się ekscytowaliśmy.

A czy ma szansę na więcej niż milion?

 

To także jest prawie pewne - pierwsza gra zaliczyła przecież 1.8 miliona, a sequele zawsze sprzedają się lepiej, w tym przypadku zaś większy nacisk na marketing na Zachodzie może sprawić, że Wiedźmin 2 dobije nawet i do dwóch milionów, zwłaszcza wliczając różne tańsze edycje popremierowe i promocje.

Geralt patrzy w świetlaną przyszłość?

Najlepsza wiadomość jednak dla twórców jest taka, że 40% tych wspomnianych zamówień dokonano drogą cyfrową. Ta tendencja powinna się utrzymać po premierze, a nawet wzmocnić. Dlaczego to dobrze? Dlatego, że z każdej gry sprzedanej w sklepie, w pudełku, autorzy dostają tylko część pieniędzy, mniej więcej połowę w przypadku gier na PC. Ta, którą ktoś kupi za pośrednictwem Steam czy GOG.com, nie jest obarczona kosztami i marżami pośredników, zwłaszcza zaś każdy Wiedźmin 2 sprzedany na GOG.com, gdyż ta usługa jest własnością grupy Optimus S.A. i 100% zysku z każdego egzemplarza idzie do kieszeni twórców.

Świetnie. Ale co to oznacza dla nas, graczy? To że, w dużym skrócie i już bez żonglowania kosztami i przewidywanymi zyskami, Wiedźmin 2 zarobi na siebie bez problemu. I na następnego Wiedźmina, być może tego konsolowego, na którego tak wiele osób liczy. I najprawdopodobniej także na coś więcej, bo w planach CD Projekt Red jest jeszcze jedna gra RPG przecież, jak się ostatnio dowiedzieliśmy...

Firma Agora SA, wydawca GameCornera, jest koproducentem Wiedźmina 2.

Zobacz więcej na temat:

Podziel się

  • 14
  • 15
  • 5
  • 1
  • 1
  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    7 głosów

Komentarze (52)

  • vpalownik85

    Oceniono 1 raz -1

    ehh marketing.szkoda ze nie powiedzielijak ma sie to do preorderow jedynki przed premiera. to w tym momencie najprostszy i najbardziej mierodajny wynik.czyzby nie bylosie czym chwalic...
    skoro marka jak starcraft miala 700tys preorderow a dobila do 4mln to chyba nie ma co liczyc na cuda i 15 czy 20 krotny proporcje w przypadku wiedzmina 2
    dragon age 2 zrobil 2 mln ale na wszystkie platformy, wersja pc tez miala okolo 100tys preorderow ateraz jest kolo 300tys...
    diablo nie widomo kiedy premiera wiec 95 tys o tej porze nie ma co nawet porownywac

    Ogólnie gra zrobi moze z 500tys po pelnej cenie potem zaczna sie obnizki i wyprzedaze..
    byc moze gra dobijedo liczb wiedzmina pierwszego , ale cdprojek nie pochwali sie juz ze wiekszosc z tego to wyprzedaze i sprzedaz w malo dochodowych krajach.
    Do splacenia 30mln budzetu + marketingu daleka droga... Oby sie nie przejechali jak z pierwszym.

  • 0

    No i dobrze, jest spora szansa na milion w krótce po premierze. Wie ktoś kiedy Ultima będzie wysyłać pudełka?;]

  • kattoo

    0

    @vpalownik85

    Wynik będzie dużo wyższy, jeżeli np. na takim YouTubie za promocję (prawdopodobnie własna inicjatywa, coś mi się nie chce wierzyć, żeby CDPROJEKT im za to płacił) zabiera się Yogscast. Co prawda tylko na swoim drugim kanale, ale nie zdziwiłbym się gdyby Yogscast grający w Wiedźmina 2 stał się hitem. Na pewno pomoże też Toby Turner, znany performer z YouTube'a, który na swoim alternatywnym kanale związanym z grami wrzuca m. in. nagrania z przechodzenia Bulletstorma (tu akurat bym się nie zdziwił, gdyby Epic Games zwróciło się do niego bezpośrednio).
    0,5 miliona? Żart.

  • jediwolf

    Oceniono 1 raz 1

    A ja przed chwilą dostałem od kuriera edycje kolekcjonerską! Fuck yeah!

  • 0

    @dziadziutadziu - a które niby? bo ten na pewno nie jest skopiowany

    @jediwolf - da się już uruchomić?

  • marcin78232

    0

    kattoo, Toby'ego ogląda z 100k na filmik srednio ( w tym ja) więc na pewno jakaś reklama by była wink

  • biker48

    0

    Kurde aż sprawdziłem że do mnie nie wysłali ale normalną wersję wysyłają dopiero 16-stego sad

  • zio0m

    0

    Jak kupie Wiedźmina w Holandii jest szansa na polską wersje językową czy będę musiał importować z polski ?

  • vpalownik85

    0

    @youtube? no i ?
    kilka razy mocniejsze marka jak starcraft tez mial nieskonczenie wicej promocji w necie i skonczyła z wynikim 5-6 krotnie przekraczajacym preordery.
    W pelnej cenie startowej dobije góra do 500-600 tys egzemplarzy, wiekszcz ponownie w krajach ktorych ceny sa w złotówkach i rublach.dzis standard jakby nie patrzec dla swietniej sprzedajacych sie gier to 5 krotna ilosc sprzedanych w stosunku do pierwszego tygodnia.
    wiedzmin liczby pokroju 1.5 mln moze osiagnac tylko po wyprzedazach za 4euro na steamie i karkołomnym dodawaniu wrzuconych kopi do pudelek z kartami graficznymibig_grintakiej propagandy mozemybyc pewni. rzeczywista kondycje marki pokaza wyniki finansowe... i oby nie okazalo sie ze beda musieli restukturyzowac sie znowu i kasowac projektow jak to bylo z dodatkiem do jedynki i wersja konsolową.

  • adderam

    Oceniono 1 raz 1

    @zio0m po zarejestrowaniu gry ma być możliwość pobrania dodatkowych wersji językowych.

  • zio0m

    0

    i jeszcze takie pytanie, bo wszelkie tematy o wiedźminie celowo pomijałem , będzie polska wersja dubbingowa czy tylko tekst ?

  • jediwolf

    0

    Sławku niestety nie da się. Trzeba czekać aż aktywacja będzie aktywna.

  • 0

    kilka razy mocniejsze marka jak starcraft tez mial nieskonczenie wicej promocji w necie i skonczyła z wynikim 5-6 krotnie przekraczajacym preordery.

    --------------

    no i co z tego? przecież to właśnie siła marki świadczy o stosunku preorderów do sprzedanych egzemplarzy - im silniejsza marka, tym więcej zamówień przed premierą. SC to potęga, więc nic dziwnego, że taki był układ. A że tobie wygodnie zastosować ten przykład do pognębienia Wiedźmina (przy którym sytuacja jest dokładnie odwrotna jeśli chodzi o zachodni rynek), to sobie go zastosowałeś. I to tyle jeśli chodzi o merytoryczność wypowiedzi.

  • gallaret

    0

    Mi też już przyszla kolekcjonerka .
    Ta głowa jest dość cięzka i wieksza niz mi sie wydawało na pokazie. Ogólnie fajny zestawik nam zaserwowal CDP Red.

  • vpalownik85

    0

    Mozna i tak interpertować. Niszowe marki z grupa fanboyów tez sa mocno preorderowane nawet bardziej .
    jak popatrzysz sobie na vgcharts ktore tak lubisz cytować to zobaczysz prawidołosc ze ogrmona wiekszość gier konczy sprzedażw liczbie bedacej od 4-6 razy wieksza co w okolicach premiery.No chyba ze sa wpadkami to mniej.
    To jest fakt a nie fantazjowanie. 100 preorderow to bylby sukces w samej polsce.Ale na całym swiecie? Przeciez mamy rzesze pctowców czekajacych od wielu miesiecy czy lat na tytuł AAA (zakladaja ze widzmin rzeczywiscie nim bedzie) nie bedący konwersja z konsolibig_grin
    Zobaczymy poniedzialkowe dane z charttrack,wyekstrapolujemy na europe, dodamy 40% dystrybucji cyfrowej i jakies grosze ze stanów. i mniej wiecej wyjdzie .tydzien poxniej potwierdza to dane vgcharts.

  • 0

    Fragment artykułu.
    "z każdej gry sprzedanej w sklepie, w pudełku, autorzy dostają tylko część pieniędzy, mniej więcej połowę w przypadku gier na PC. Ta, którą ktoś kupi za pośrednictwem Steam czy GOG.com, nie jest obarczona kosztami i marżami pośredników"

    Dziwne w takim razie że wersja pudełkowa czyli ta przy której producent musi się dzielić z pośrednikami to najtańsza opcja.

  • mr.lipton

    0

    vpalownik85

    1 starcraft 2 też byl dodawany do kart graficznych także to raczej słaby przykład "wyprzedawania"
    2 co do vgcharts skoro jesteś takim znawcą to chyba powinieneś wiedzieć że po 1 oni mają bardzo mocno niedokładne dane 2 liczenie sprzedaży na PC u nich to w ogóle porażka a wiesiek 2 jest tylko na PC więc....

    don_wroc_love a ja Ci mogę podać adres gdzie jest wiele komentarzy że w końcu jest mainstreamowy PC exclusive i?

  • jazonlpu

    0

    Do mnie już lada dzień przyjdzie Edycja Specjalna ale przed sesją raczej nie uruchomię, bo będę musiał powtarzać rok uncertain

  • vpalownik85

    0

    @mrlipton
    1chodzilo o wyprzedaze na steamie za np 4 E . Po takiej cenie sukces nie jest takim sukcesem finansowym jak mln gier po 50E czyz nie? Dodawanie do kart to osobna sprawa... tak czy inaczej zyski z tego jak z tej wyprzedazy.
    2 Sa coraz lepsi,zwykle w przyblizeniu +-10% pozatym raczej nigdy ich szacunki nie sa zawyzone, wiec jakis pogląd bedzie. a z pewnosci da sie ustalic czy bedzie to sukces na skale 2 mln...
    Chyba nie damy wmowi sobie ze widzmin sprzeda sie lepeij niz fallouty czy dragon age ,kiedy marka jest nieprównywalnie słabsza na kilkadziesiat /set razy wiekszych rynkach niz polski i rosyjski....

  • shimmmy

    0

    @kattoo

    Hehe, Yogcast rządzi, czyż nie?

    Jeszcze TotalBiscuit mógłby rzucić na Wieśka okiem.

  • vpalownik85

    0

    "Nie są to zbyt imponujące liczby, skoro spółka przygotowała na premierę 0,9 mln kopii „Wiedźmina 2” w wersji pudełkowej i kolejne 100 tys. w wersji elektronicznej.

    Zdecydowanie nie zgodzę się z taką opinią. To bardzo dobry, lepszy od zakładanego wynik. Największe światowe hity rozchodzą się w przedsprzedaży w liczbie 200–300 tys. egzemplarzy i dotyczy to tylko tytułów, które od razu ukazują się na trzech platformach, a „Wiedźmin 2” na razie wydajemy tylko w wersji na PC."
    www.parkiet.com/artykul/1050572.html
    Najlepszy przyklad typowego pr cdprojektowego, najwieksze hity maja preordery na 300tys na 3 platformy. Ciekawe jak zatem kazde kolejne duze fpsy zaczynaja z 300-4500tys na kazdej konsoli, nie mowiac juz gigantach w stylu cod i 3mln. new vegas tez mial 600tys na samym xboxie.ehhh brak wiary w siebie czy co? parketing na poziomie sprzedawcy z targowiska.

  • kattoo

    0

    @vpalownik85

    Nie bardzo rozumiem, dlaczego tak agresywnie podchodzisz do tego tematu. CDPROJEKT nie ma olbrzymiego budżetu na reklamę, a te 100tys. to i tak, jak dla mnie, całkiem imponująca liczba, bo mówimy tu o polskim studiu, które właściwie nie jest tak bardzo szeroko znane na świecie.
    Wydaje mi się, że mimo Twojego złowieszczenia, Wiedźmin 2 ma jak największe szanse na przekroczenie 1mln. sprzedanych kopii w pierwszym okresie przede wszystkim dlatego, że będzie dobrą grą (być może, wierząc SS, który grał w pierwszy akt, bardzo dobrą) i rozniesie się pocztą pantoflową, że warto kupić i zagrać.
    Brzmisz wręcz tak, jakbyś nie chciał, żeby Wiedźmin 2 osiągnął sukces. Poza tym - Ty chyba nie do końca rozumiesz, co mówisz. Gdyby CDPROJEKT 'przejechał się' na pierwszym Wiedźminie, to nie podejmowanoby się produkcji sequela...

  • 0

    Palownik ma trochę racji, po prostu nie ma teraz (i chyba nigdy już nie będzie) dobrej koniunktury na wysokobudżetowe gry PC. Wiem, że dane na vgchartz są mocno niekompletne, ale jednak potrafią dać wyobrażenie o dzisiejszej sprzedaży gier w wersji na pecety - www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=&publisher=&console=PC&genre=&minSales=0&results=200&sort=Total . Dobrze po tym widać, że złote czasy dla mainstreamowych pecetowych gier to był przełom lat 90-ych i dekady zerowej... i to se ne vrati. Teraz poza konsolami coraz większy udział w rynku mają gry przeglądarkowe i to jest trend raczej nieodwracalny. Może zatem tak być, że Wiedźmin 2, podobnie jak część pierwsza, będzie na rynkach zachodnich sprzedawał się w bólach i zysk będzie mniejszy od planowanego (bo jakiś zysk będzie na pewno – pierwsze opinie z prasowych wersji wskazują że będzie to bardzo solidny produkt). Po prostu dziś wydawanie wysokobudżetowego tytułu tylko na pecety jest bardzo ryzykownym przedsięwzięciem, zwłaszcza jeśli jest to tytuł relatywnie mało znany. A Polacy i Rosjanie są jeszcze zbyt biedni żeby dawać wydawcom poważniej zarobić na premierowych produkcjach.

    Trochę ponad 100 tys. zamówień to nie jest liczba która rzuca na kolana, choć na pewno jest niezła, po prostu nie ma co popadać w zachwyt tylko poczekać na wyniki parę tygodni po premierze. Żeby nie było wątpliwości: ja sam życzę im jak najlepiej i bicia rekordów sprzedaży, tyle że w dzisiejszych czasach to raczej niemożliwe i to niezależnie jak szybko piraci uwiną się w stworzenie cracka.

  • 0

    Najlepszy przyklad typowego pr cdprojektowego, najwieksze hity maja preordery na 300tys na 3 platformy.

    ---------------

    oczywiście, i dlatego LA Noire ma 150 na Xbox i 120 na PS3, czyli mniej więcej po tyle na platformę, co Wiesiek na PC. Nie operuj frazą "największe hity", pisz o konkretnych tytułach, najlepiej pokrewnych, czyli nowa marka, gatunek RPG, bo wiadomo, że shootery mają więcej. Manipulujesz faktami, tylko po to, by się przypieprzyć do gry.

  • vpalownik85

    0

    @kattoo
    nie podchodze agresywnie tylko realistycznie. po prostu cdprojekt i cala ta ich otoczka jest bardziej irytujaca niz wokol jakiegos call of duty. ten ich niekonsekwenty marketing, "robimy gre dla pctowców' by chwile poźniej dodac "gra jest od poczatku zbudowana z mysla o konsolach" gra jest dla "hardcorowców", "wiekszosc budzetu marketingu jest dla casuali"... opisywanie gry jako jakiegos przelomu kiedy wyglada jak typowy europejski rpg, moznaby wymieniac dalej...
    jakim pierwszym okresie?moze tygodniu?big_grin kicinski w wywiadzie ktory zlinkowalem powiedzial ze nie przewiduja w tym samym kwartale nowych dostaw... moze milion przekroczy ale oby cos zarobili.
    pierwszy wiedzmin przy budzecie 24mln zl zarobil jak dotad 27 i wiekszosc tej sprzedazy musialabyc w takim ukladzie po przecenach ze tak slabo wyszli.... potem skasowanie dodatku i konsolowego witchera. Cdprojekt byl w niezlych tarapatach i gdyby nie fuzja z optimusem to kto wie czy dostaliby wogole zielone swiatlo na czesc drugą. cdprojekt zamiast fantazjować sie i napinac powienien mniej gadac a wiecej robic , bo puki co sa w tyle za techlandem , people can fly i nawet city interactive.... a pusza sie jakby cosnajmniej blizzard sie nazwyali.

  • i.sadhu

    0

    Sławek, dlaczego nie piszecie więcej o Wiedźminie?!

    W sieci aż wrze od nowych informacji, wywiadów, screenów itp i itd.

    1. Na gram.pl trwa tydzień Wiedźmina: www.gram.pl/art_9gzkGe3_Tydzien_z_gra_Wiedzmin_2_Zabojcy_Krolow.html

    2. strona fanowska www.witchersite.pl/

    3. Nowe dev diary o walce wypuszczone w świat : www.youtube.com/watch?v=6h89LQA7joA

    4. Wielkimi krokami zbliża się zwiastun premierowy, który ma ponoć wcisnąć nas w fotele.

    5. I wiele innych ciekawostek i wydarzeń związanych z Wiedźminem.

    Agora jest w końcu koproducentem, dawać, dawać! O czym pisać i mówić jeśli nie o premierze Wiedźmina?

  • 0

    btw. dlaczego zniknął koment don_wroc_love? (chciałem obczaić serwis o jakim wspomniał a co zignorowałem na początku)

  • vpalownik85

    0

    @ss

    LOL facepalm jak zwykle, jesli ktos tu manipuluje faktami to kicinski "najwieksze hity" to cytat z jego wywiadu ktory zlinkowalem.wiec nie mnie tu oskarzac o manipulacje. tak czy inaczej dragon age jest nowa marką i jej druga czesc tez miala ok 100tys preorderow na pc a w chwili obecnej kilka miesiecy po premierze ma 300tys.. Bajki o milione egzemplarzy bez megawyprzedazy mozna odpuścic od razu. Oby tez widzmin nie okazal sie slabsza marką.

  • 0

    dragon age jest nowa marką i jej druga czesc tez miala ok 100tys preorderow na pc a w chwili obecnej kilka miesiecy po premierze ma 300tys

    --------------

    I o czym to świadczy? Może o tym, że DA2 się nie spodobał aż tak bardzo o czym zresztą powinieneś wiedzieć, jeśli czytasz GC? poza tym ja rozumiem dlaczego Kiciński zachwala Wiedźmina tak jak zachwala - musi, taki jest język marketingu. A dlaczego ty go tak mieszasz z błotem? Też masz w tym jakiś interes, czy starasz się zaszkodzić ile możesz ot tak sobie?

    @sick_chicken - bo to troll i prowokator. Jak chcesz linka to go poproś na maila smile

    @i.sadhu - żeby znowu było, że tylko ten Wiedźmin i Wiedźmin? smile Agora jest koproducentem, ale my nei jesteśmy tubą reklamową - może to dlatego?

  • thiefi

    0

    Bez sensu są te spory. Moim zdaniem wynik jest dobry, a czy będzie rekord zależy już od gry. Ja sam się mocno zastanawiam czy nie kupić. Mój sprzęt z GF 8800 da rade jedynie na low detali, ale liczy się dla mnie wydanie do kolekcji.
    mało która gra w obecnych czasach jest tak pięknie wydana i wzbogacona dodatkami jak Wiedźmin 1 i 2.

    Idę czytać recenzję w CDA. Ocenili na (SPOILER) 9+ czyli jako grę wybitną. Nie mniej 10 u nich dostał wcześniej Mass Effect 2.

  • vpalownik85

    0

    I o czym to świadczy? Może o tym, że DA2 się nie spodobał aż tak bardzo o czym zresztą powinieneś wiedzieć, jeśli czytasz GC?

    ha i złapałem w pułapke dragon age 1 ktory sie "podobal" osiagnał podobny wynikbig_grin fallouty po 600tys, niemiecka drobnica niuwzgledniona. milion papa. slawek to ty zarzuciłes manipulacje słowom "najwieksze hity".wink wiec nie bron teraz języka marketingu;D od kiedy tak symatyzujesz z nim? jakies warsztay kotick w agorze zorganizował?

  • cd_projekt

    Oceniono 1 raz 1

    Hej, jestem Michał Miłosz i pracuje w CD Projekt jak specjalista ds. marketingu i PR. Chciałem rozwiać wątpliwości jak niektórzy mają do treści opublikowanych w tym newsie. Przekroczenie liczby 100 000 preorderow było celem biznesowym CD Projekt RED. To, że udało się osiągnąć taki wynik bardzo nas cieszy. Według naszych szacunków mamy realną szansę na sprzedanie premierowego nakładu 1mln egzemplarzy szybciej niż to sobie założyliśmy.

    Odnośnie opinii o tym, że Wiedźmin na zachodzie nie jest tak znany i nie jest popularny, to proszę zapoznać się z prostymi faktami:

    W największych sklepach detalicznych amazon.com, amazon.de, amazon.co.uk, w kategorii gier PC Wiedźmin 2 jest w super ścisłej czołówce, czyli w okolicach 1-3 miejsca (zmienia się to głównie w zależności od od kraju).
    Jeśli uważnie śledzi się takie serwisy jak np. na gametrailers, gamespot, czy gamestats, to Wiedźmin 2 wszędzie jest w ścisłej czołówce najpopularniejszych obecnie gier na PC (ostatnio na Gametrailers przez długi okres czasu był nr 1 we wszystkich kategoriach). Powyższe informacje są dowodem na to, że mówienie o "niszowości" Wiedźmina 2 na zachodzie jest przesadzone smile Może niektórym rzeczywiście ciężko uwierzyć, że Wiedźmin 2 wchodzi z powodzeniem do światowego mainstreamu, ale moim zdaniem właśnie teraz wszyscy jesteśmy tego świadkami z czego osobiście jestem bardzo dumny!

    Drogi vpalownik85 spekulowanie sprzedaży Wiedźmina 2 na podstawie danych o Dragon Age 2 (skąd wziąłeś takie dane, kto je opublikował?) jest dość ryzykowne i zdecydowanie nijak ma się do rzeczywistość. Sugerują również dysponować poważnymi argumentami zanim zaczniesz oskarżać drugą osobę o manipulowanie.

  • 0

    slawek to ty zarzuciłes manipulacje słowom "najwieksze hity"

    ------------------

    Twoim słowom. Wybacz, nie wiedziałem, że uprawiasz tu w komentarzach PR i marketing, myślałem, że sobie rozmawiamy i wymieniamy opiniami. Następnym razem będę pamiętał, że twoje wypowiedzi mają coś na celu, że głosisz takie a nie inne opinie w jakimś interesie i nie będę się dziwił, że manipulujesz faktami by tak a nie inaczej naświetlić sprawę.

    ha i złapałem w pułapke dragon age 1 ktory sie "podobal" osiagnał podobny wynik fallouty po 600tys, niemiecka drobnica niuwzgledniona. milion papa

    ----------------

    oczywiście wziąłeś pod uwagę to, że te gry były także na innych platformach i ludzie, którzy być może kupiliby grę na PC, wybrali wersję konsolową z jakichś tam powodów? teraz wyboru mieć nie będą - ten czynnik ci umknął. I to miło, że pecetowy rynek niemiecki jest dla ciebie drobnicą, choć jest chyba największy na świecie w momencie gdy mówimy o rynkach "krajowych".

  • i.sadhu

    0

    @ slawomir.serafin
    żeby znowu było, że tylko ten Wiedźmin i Wiedźmin? smile Agora jest koproducentem, ale my nei jesteśmy tubą reklamową - może to dlatego?
    --
    Sławek jeśli chodzi o mnie, to szukam ostatnio tylko info o Wiedźminie smile Jestem tak nakręcony, że nic innego mnie nie interesuje. Dlatego chciałbym byście na wszelkie sposoby zaspokajali moją ciekawość. Myślę, że na GC jest wielu ludzi, którzy czekają tylko na premierę Wiedźmina 2. A tych, co będą narzekać należy uraczyć... tak, tak jeszcze większą dawką informacji o Wiedźminie tongue_out W końcu się nawrócą...

  • i.sadhu

    0

    @ cd_projekt
    Głos rozsądku i niepodważalnych faktów. Jak często brakuje tu takich wypowiedzi.

  • vpalownik85

    0

    @cd_projekt

    Słów o manipulacji uzył Sławomir serafin w odniesieniu do cytatu
    "Największe światowe hity rozchodzą się w przedsprzedaży w liczbie 200–300 tys" z wywiadu Adama Kicńskiego dla parkietu.Słowa te uznał za moje i nazwal manipulacja nie wiedzac ze to cytat. Kilka postów wyzej jest wszystko jak na dłoni.

    Spekulacja jest na podstawie szacunków z vgchartz ktore tez rozpoczął sławomir serafin.
    Ciesze sie że ta liczba spełnia wasze wewnetrze cele. i Swietnie ze gra jest w czołowka o których wspominales. nIezbytmilobybyło gdyby nie byla,w szcegolnosci przy braku innych duzych premier na pc .

  • vpalownik85

    0

    @SS
    Sławek czy ty umiesz czytać jakim moim słowom?
    kliknij
    Największe światowe hity rozchodzą się w przedsprzedaży w liczbie 200–300 tys
    przeczytaj drugie pytanie

    Nie brzmi znajomo?
    "Największe światowe hity " nie zauwazyles linka i ze sie odnosze do słow pana Kicinskiego, wziąłes je za moje i dlatego oskarzyles o manipulacje. marketingu ja tu nie uprawiam to raczej zadanie spółki agora,newsy o wiedzminie wczesniej na poly czytam tu wyrazam opinie.Co to za teorie spiskowe ze mam cos na celu?big_grin Rozróby na boisku w bydgoszczy tez przez agentów były?big_grin

  • vpalownik85

    0

    edit
    nie mowilem o niemieckim rynku tylko o ostatnich niemieckich rpgach , ktore byly slabe i sprzedaly sie slabo i sa nieuwzglednione w szacunkach vgchartz
    Co do wiedzmina to sporo ludzi czeka na konsolowego wiche r2 i ma za slabe komputery wiec wszysko sie wyrównuje.

  • 0

    Słów o manipulacji uzył Sławomir serafin w odniesieniu do cytatu
    "Największe światowe hity rozchodzą się w przedsprzedaży w liczbie 200–300 tys" z wywiadu Adama Kicńskiego dla parkietu.Słowa te uznał za moje i nazwal manipulacja

    ----------------

    Tak, uznałem te słowa za twoje, bo niestety nie potrafisz wyraźnie zaznaczyć, które twoje są a które nie są. Nazwałem zaś manipulacją wszystkie twoje wynurzenia i podawane liczby, nie tylko te. Nie wiem o czym mówi Kiciński, ale gdybyś go zapytał, to pewnie by odpowiedział, że o ewentualnych konkurentach Wiedźmina i ich preorderach (vide LA Noire czy Brink, dwóch nowych markach, które wychodzą równolegle z Wieśkiem) lub też o grach pokrewnych gatunkowo, czyli np. Dragon Age 2, a ty naciągasz jego wypowiedź i zaczynasz rzucać liczbami odnośnie shooterów. Wyrażasz się niechlujnie i niezrozumiale, więc nie dziw się, że ktoś może nie zrozumieć o co ci chodzi.

  • kentaczdis

    0

    Ja akurat nie miałem problemu ze zrozumieniem, że przytoczone przez vpalownik85 słowa to cytat. Napisał ten tekst w cudzysłowiu, a później podał i podlinkował źródło. Czego można chcieć więcej?
    Przyznam, że wyszło to mocno niezręcznie, że wygląda to jakby redaktor serwisu należącego do współproducenta zarzucił manipulację prezesowi twórcy i wydawcy gry. To mocno podważa wiarygodność CD_Projektu.

    Co zaś do radości z 40% zamówień drogą cyfrową, to jednak jedynie z zamówień na GoG'u marża rzeczywiście będzie wyższa. Steam zabiera działkę dość podobną do kosztów dystrybucji pudełkowej (zależy od siły przebicia, ale pamiętam, że przy pierwszej części warunki umowy były mocno niekorzystne dla cd-projektu).

  • william_dr

    0

    Nie tak łatwo porównać rynek PC do konsol, zapominacie, że np. na dzień dzisiejszy 11.4 miliona ludzi gra w WoWa i płaci, w Polsce 80zł za 2 miechy, czyli tyle ile Wiesiek w Tesco, a jak ja tam będę to pewnie kupię grę, mimo że mam za słabego kompa i szkoda mi grać w low detalach.
    Chyba, że uda mi się zmienić łącze to kupie cyfrowo.
    Ten milion nie wydaje się być nierealny, szczególnie jak gra zbierze wysokie oceny, wtedy będą dużo o niej mówić. Poza tym będę stronniczy i będę reklamował w WoWie na /2 big_grin A u nas sporo ludu ze Skandynawii i Beneluxu gra na serwie, to może coś kupią, w końcu mroczna gra smile

  • mr.lipton

    0

    ale zacznijmy od tego że vgchartz nie liczy sprzedaży PC, nie publikuje źródeł danych i liczy sprzedaż szacunkowo więc każdy kto się powołuje na wyniki z tej witryny przy grze tylko na PC automatycznie pokazuje jak wielką ma niewiedzę w tym temacie.....

  • Oceniono 1 raz 1

    Cytat z artykułu: "Już dawno sprzedano też dziesięć tysięcy polskich Edycji Kolekcjonerskich, choć zamówienia nadal są przyjmowane na listę rezerwową"

    Co za bzdura. Ja zamówiłem swoją EK Wieśka 4 dni temu. Teraz stoi na biurku, wczoraj kurier dowiózł. Więc albo 4 dni to nowa definicja "Dawno", albo ktoś nie za bardzo wie, o czym pisze.

  • corky-bucek

    0

    Może i nie jesteście tubą reklamową Wiedżmina ale takie macie brzmienie...
    Steam bierze 30 % od wartości sprzedanego tytułu.

  • kattoo

    0

    @SS Tutaj, cytuję: "Publishers earn a gross margin of around 70% on Steam, compared with 30% via retail stores."

  • corky-bucek

    0

    źródło?

    _____________

    Program High Score czyli gra w biznes z tego tygodnia. Leci to na Tv Biznes.

Skomentuj:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX