Kane & Lynch 2
Nie dziwię się im.
Pojawił się nowy zwiastun Kane & Lynch 2:
Swoją drogą nie wydaje się Wam, że Kane jest trochę marginalizowany? Ciągle Lynch, Lynch i Lynch. Biedak, ciekawe jak sobie radzi u boku kumpla-gwiazdy.
PP
Kane & Lynch 2
Nie dziwię się im.
Pojawił się nowy zwiastun Kane & Lynch 2:
Swoją drogą nie wydaje się Wam, że Kane jest trochę marginalizowany? Ciągle Lynch, Lynch i Lynch. Biedak, ciekawe jak sobie radzi u boku kumpla-gwiazdy.
PP
Sprzęt
Komentarze (9)
Nie dziwne, teraz postawili na fabułę, a ta jest o wiele bardziej wiarygodna gdy opiera się na uczuciach, w tym przypadku poznajemy Lyncha i to nim miota na wszystkie strony. Może w następnej części pałeczke przejmie Kane?
Pozatym przeżycia i emocję psychicznie chorego też ciekawiej się obserwuje niż kolejnego "twardego i silnego najemnika wyjadacza"
gaśnice bomby wręcz śmieszą, ale ogólnie gra fajnie wygląda na trailerach, oby w grze też tak było
Kurczę.
Pograłbym, gdyby nie fakt, że demo mi na low nie chce płynnie chodzić.
Ajć.
@spaqin
Jaki masz sprzęcik? Bo zastanawiam się czy u mnie rozsądnie poleci.
s ex
Skąd wygrzebaliście ten zwiastun skoro nawet na oficjalnej stronie tej gry go nie ma?
@spaqin
Zdecydowanie powinieneś przetestować różne sterowniki, bo przypuszczam, że to właśnie one są przyczyną Twoich problemów - sama gra wydaje się być dość dobrze zoptymalizowana. Na mojej mocno już "niedzisiejszej" maszynie (C2D E8400, 2GB RAM, Radeon 4870 512 VRAM) demo chodzi idealnie na maksymalnych detalach w rozdziałce 1680x1050 8xAA, 16xAF.
Co do wrażeń z dema - przyznam, że gra urzekła mnie tym, co jej twórcy określają "estetyką Youtube" nadającą grze naprawdę unikalny wygląd, a także wyglądem poziomów - w przeciwieństwie do dziwnie wyblakłej, bezbarwnej i ubogiej w detale pierwszej części K&L, nocny Szanghaj w dwójce z brudnymi, zagraconymi zaułkami, mokrymi ulicami i wszechobecnymi, neonami i światłami witryn sklepowych wygląda po prostu pięknie (nie jestem chyba jedynym graczem, który w tym miejscu pomyślał o nowym Deus Ex?).
Co rozczarowuje (przynajmniej od strony mechaniki gry), to strzelanie - podobnie jak w jedynce brakuje mu energii, kopa, bronie wydają w siebie rachityczne "pyk, pyk". W dobrej strzelance nie trzeba pada z włączonymi wibracjami, żeby poczuć moc broni, jej odrzut, "fizyczność" - wystarczy dobre udźwiękowienie i adekwatne reakcje na ekranie. Tutaj, niestety, tego zabrakło.
Dzisiaj wessałem demko i sobie pograłem. Nawet niezłe, szkoda tylko, że to TPP, gdyby było FPP to bym na pewno rozważył zakup.
porky_von_duden poruszył ważną kwestię. Powiedzcie mi, co się w niektórych grach dzieje z dzwiękiem??? Są tytuły, gdzie odgłosy broni brzmią tak, jak powinny. Głośne, basowe, dzięki którym czuć ich moc. Są też wychwalane "hity" jak np Modern Warfare 2, czy ostatnio Singularity ze swoim sratatata-strzelaniem z kapiszonów, gdzie nie pomaga nawet dobre kino domowe. Tak było też w skrzeczącym Gears of War. Na szczęście przy GoW2 jest już bardzo dobrze, co ją w moich oczach ratuje.