Fable III
Peter Molyneux poczuł się bardzo odważny na targach X10. Tak dzielny, że zdecydował się wyjawić, że jego następna gra, Fable III, jako RPG zostanie pozbawione podstawowych elementów RPG. Nie będzie doświadczenia, awansowania na poziomy ani nawet wskaźnika żywotności. Ciekawe, podejście, prawda?
Nie dyskredytowałbym go tak na wejściu, bo tak naprawdę statystyki i cyferki nie mają wiele wspólnego z ideą role-playing jako taką. Ale z drugiej strony...
Cóż, zobaczymy jak mu ten eksperyment wyjdzie. Kwestia jest ciekawa, o wiele ciekawsza, przynajmniej dla mnie, niż sama gra - Fable II udowodniło mi, że moje wyobrażenie o dobrej grze RPG dalece odbiega od wyobrażenia Petera, więc po Fable III nie spodziewam się kompletnie niczego. Ale sprawa poziomów i doświadczenia to inna para kaloszy, prawda?
SS
źródło: Gnews


















