A może musi? Jeszcze parę lat temu powyższe słowa byłyby bluźnierstwem. Kiedy wychodził Quake, kiedy premierę miał Battlefield 1942, kiedy tryumfy święcił Call of Duty, mnóstwo graczy, w tym wielu moich znajomych, przepowiadało coraz bliższą śmierć grom jednoosobowym. To pasmo przepowiedni przerwał na jakiś czas Half-Life 2, ale to inna historia.
Tak czy inaczej, kwestia multiplayera w grach wydaje się dość płynna. Przy Dragon Age: Początek wiele osób narzeka, że gra nie ma trybu multi, ale z drugiej strony po co miałaby mieć? Implementacja gry wieloosobowej na modłę NwN (inna "modła" byłaby bezsensowna) mogłaby zająć mnóstwo czasu i jednocześnie odwrócić uwagę twórców od trybu jednoosobowego. Wybierając pomiędzy tym, a tym, wolę kolejnego cRPGa z rozbudowaną kampanię. Tak więc sensowność implementacji multi to jedno. Drugą kwestią jest popularność.
Bioshock 2 ma mieć tryb wieloosobowy. Ciekaw jestem ile osób w niego będzie grało. Coś czuję że niewiele - walka o uwagę graczy jest na tyle zażarta wśród tego typu tytułów, że zazwyczaj mając do wyboru takie Modern Warfare, a Bioshocka, wybierzemy Modern Warfare - bo gra więcej kumpli, bo jest dynamiczniejsze, bo więcej ludzi itp. itd. Krótko pisząc sądzę, że ten tytuł w sferze online umrze bardzo szybko po premierze. Bo ile osób gra w CoJa: Więzy Krwi (chociaż tutaj multi zarżnął na własne życzenie Techland)? Ile w Battlestations: Midway lub Pacific? Ile w Anno 1701? Wypisałbym więcej tytułów, jak Splinter Cell, ale zaraz ktoś mi zarzuci, że przecież wokół danej gry istnieje prężna społeczność. I owszem, istnieje, ale czy jest wielka i znacząca?
Nie chcę powiedzieć, że tryb multi w w/w tytułach jest zły, wręcz przeciwnie, w takim Midway jest świetny. Tyle że suma summarum pojawia się w mojej głowie pytanie, czy wciskanie gdzieś tryb wieloosobowy "bo tak wypada" ma jakiś większy sens. Skoro i tak tytuł umrze śmiercią naturalną, może lepiej byłoby zamiast tego zrobić niesamowity tryb jednoosobowy z świetną fabułą, zamiast wypuszczać na rynek grę z przeciętną kampanią i martwym trybem online (jak to zazwyczaj bywa)?
Może....
Paweł Płaza









![Przebudzenie diabła. Wieczór z premierą Diablo 3! [Relacja na żywo Poly]](http://bi.gazeta.pl/im/4/11723/z11723774D,Wieczor-z-Diablo-3.jpg)













