wiadomości

Borderlands 2 - większe jest lepsze

Sławek Serafin
22.02.2012 17:24
A A A Drukuj
Borderlands 2 Borderlands 2
Dla fanów Borderlands 2 mamy dwa wielkie... newsy odnośnie wyczekiwanej przez nich gry.

Pierwszy jest krótki, ale treściwy - premiera Borderlands 2 została oficjalnie ustalona na 18 (Ameryka) i 21 (Europa) września 2012 roku (czyli tego bieżącego). Szmat czasu, ale nic z czym nie mielibyśmy wcześniej do czynienia już wielokrotnie.

Drugi news jest w formie wideo i choć powiązany jest z tym pierwszym stanowi jakość samą w sobie. Wysoką jakość. Może nawet najwyższą. Uwaga na dubstep.

Jak widać dobry dubstep nie jest zły. A gdy już mi się wydawało, że nie pokażą Claptrapa, wytoczył się na scenę i dał pokaz. Brawo.

To dziwne i niezrozumiałe jak jeden zwiastun potrafi pokręcić atmosferę oczekiwania na daną grę przynajmniej trzykrotnie - ale to się dzieje naprawdę, cały czas, wokół nas. Trzy minuty ruchomych obrazków plus muzyka i już wszyscy chcą kupić Borderlands 2. Szok.

Zobacz więcej na temat:

Podziel się

  • 1
  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    0 głosów

Komentarze (46)

  • brunner20

    Oceniono 2 razy 2

    Moj pewniak do zakupu na ten rok, obok Bioshocka i Diablo 3.
    Mam jedynke ze wszystkimi DLC na STEAM-ie.
    Niestety, jedynki nie przeszedlem , bo "zawiesilem" sie na jednym z Bossow. Destroyer sie nazywa.
    Za Chiny nie moglem go przejsc, mysle ze mialem niewlasciwy dobor broni. Najbardziej rozwinieta mialem postac Soldiera. No i gra poszla w odstawke, ale chyba zmusze sie jeszcze raz i ja przejde.
    No i Claptrop, co ja z niego sie nasmialem big_grin

  • meatinaplasticsack

    0

    Super. Bardzo lubię Borderlands i Gearbox - z chęcią kupię ich grę. smile Dobrz też, że tak później, bo obawiam się że Diablo III i Trochlight 2 pochłoną mi lato. smile

  • pukacz80

    Oceniono 2 razy 2

    Wyglada ze nie ma za duzo zmian wobec jedynki ... co oceniam jakoprawidlowa droge rozwoju smile wiecej guns i wiecej wrogo w dluzszym coopie tego nam trzeba!

  • zezz

    Oceniono 10 razy 2

    te 870gazyllionow broni to znowu bedzie 10szutk na krzyz ktore roznia sie kolorem? smile

    • woodsyant

      Oceniono 4 razy 0

      @zezz
      Hmm, tylko kolorem się różniły te, które Ty znajdowałeś? Siedem czy osiem typów broni, chyba z dziesięciu producentów na zasadzie "S&S - wyjątkowo duże magazynki, Jakobs - wyjątkowo duże obrażenia" itp., cztery modyfikatory obrażeń (ogień, kwas, prąd, eksplozje) o czterech stopniach natężenia, sporo cech dodatkowych np. "sometimes I forget to reload" albo regenerowanie amunicji... Jak by wziąć jeszcze pod uwagę losowość statystyk i policzyć wariacje z tego wszystkiego to może gazyliony nie wyjdą, ale i tak będzie od cholery. Każdy znajdzie coś dla siebie.

    • zezz

      Oceniono 5 razy 1

      @woodsyant
      nie doslownie tylko kolorem, ale wrazenie w borderlands bylo takie ze tych broni jest kilka i ciagle sie powtarzaja.. naprawde to bylo imo slabe, marginalne roznice i 99,9% to smiec. Strasznie zadko tam bron wymienialem.

  • prezes000

    Oceniono 3 razy 1

    Niceeeeeeee. Przy jedynce bawiłem się wyśmienicie jak chyba przy żadnej innej strzelance.

  • borianello

    Oceniono 2 razy 0

    Następny pewniak w tym rokusmile
    Taniec robota w wykonaniu robota to jest to.

  • 7markiz

    Oceniono 6 razy 4

    Zobaczymy, co z tego wyjdzie... Jedynka miała potencjał, a jego zmarnowanie bolało. I to bardzo.
    Różnorodność broni była jej najmocniejszym punktem - i chyba jedynym motywatorem do dalszego grania, bo fabularnie gra nawet nie kulała, momentami po prostu czołgała się. Tzn, nawet mimo otoczki fabularnej, zadania raziły tak mocno, że nawet claptrapy i zajebiaszcze portrety postaci, które stały nieruchomo w miejscach, po pewnym czasie się nudziły.

    Oh, c'mon! Let's get down. C'mon everybody, I'm dancin'! I'm dancin'!
    No dobra, claptrapy się nie nudziłysmile

  • aryman222

    Oceniono 1 raz -1

    Tatuaż w kształcie serca na biuście powinien na zawsze już być zastrzeżonym znakiem towarem Mad Moxxi! Dodanie go do płetwala błękitnego jest profanacją, ja protestuję!
    Grę oczywiście kupię, jedynka była rewelacyjna smile

    Pokaż starsze odpowiedzi (2)

    • tasioros

      Oceniono 2 razy 2

      @makbeton
      Ja cały czas czekam na jakieś wieści o tym, że ktoś, gdzieś planuje kontynuację.

    • aryman222

      Oceniono 1 raz -1

      @makbeton
      Never hird.... Ale i tak nie ma opcji, żeby jakaś laska dorównała Moxxi smile i to jest oczywista oczywistość...

    • furry

      Oceniono 1 raz 1

      @aryman222
      Ale może to jest Moxxi? Pięć porodów i kiepska dieta....

      tongue_out

  • pan-hydraulik

    0

    W 1 grałem dopiero niedawno, bo z pół roku temu. Klimat fajny, zwłaszcza w multi - dopóki jeden z graczy-hostów nie wypluł z inwentarza milliarda topowych snajperek po zmodowanym save. I tym sposobem ukonczylem podstawke bedac na lvl 33. Rozszerzeniami, które mam wszystkie, nawet się już potem nie zainteresowałem.

  • netrusalka

    0

    W ciemno! biorę w ciemno!!!! Co prawda w jedynce zostały mi 2 dlc do skończenia..ale dam radę...możesmile

  • saucerhead

    Oceniono 1 raz 1

    Ta gra nawet nie próbuje ukrywać czym jest i co oferuje... Jest rozrywkowo wyuzdana i kocham ją za to!!! Herosi zapowiadają się miodnie tongue_out

  • tom_tom_1

    Oceniono 1 raz 1

    +1 za grafikę, +1 za muzykę, +2 za bezczelną szczerość w rozpierdusze, +3 za balony tej pani !

    must have na jesień

  • atuanu

    Oceniono 1 raz 1

    Czy ja dobrze słyszałem więcej skili ?! Toż to niesłychana sprawa! Ostatnio w jaka grę bym nie grał, to jeżeli była to kontynuacja to zawsze obcinali drzewka rozwoju (robiąc z nich kikuty) żeby się tzw przeciętny gracz (nikt go nigdy nie widział ale ponoć istnieje, tak jak Yeti) nie zmęczył myśleniem co ma rozwinąć kosztem czego .... A tu proszę dają WIĘCEJ !

    Pokaż starsze odpowiedzi (1)

    • mr.lipton

      0

      @han_solo_79
      nie. to są właśnie tłumaczenia projektantów.....

    • atuanu

      0

      @mr.lipton
      Dokładnie , producenci (czy też projektanci) swoje lenistwo tłumaczą lenistwem graczy , że niby gracz nie będzie chciał się zastanowić w jakie skille lepiej inwestować. Moim zdaniem tzw "przeciętny gracz" nie miałby nic przeciwko trochę wyższej poprzeczce , gra o większym stopniu komplikacji samej nazwijmy to "mechaniki rozgrywki" dała by więcej satysfakcji i była by na dłużej zapamiętana, ale co ja tam wiem wink

    • han_solo_79

      0

      @atuanu

      Heh ale to jest zwykle lenistwo a nie uznawanie graczy za glupkow jak to niektorzy przypisuja producentom ;]

  • gryzzlipl

    0

    Przynajmniej się pewna osoba nie doczepi, że przeciwnicy za szybko padają.

    Ja czekam jak na nic innego. Zakup tej gry może pokrzyżować tylko jeden tytuł.

  • czerstwy_daktyl

    Oceniono 3 razy 1

    Nie łapię.
    CI sami ludzie narzekający na akcję w jednej grze (Mass Effect), na trajlery z wybuchami i rozwałkę tutaj jarają się ilością broni :]

    Zagram jeśli będzie w tej grze jakaś dobrze zrealizowana OPOWIEŚĆ. Jak nie, to pomłócę w Serious Sama.

    Pokaż starsze odpowiedzi (1)

    • czerstwy_daktyl

      Oceniono 3 razy 3

      @5mieszek
      Kwestia definicji, element role playing jest kluczowy w marketingu ME - wcielasz się w rolę Sheparda, i to reklamują.
      RPG to nie tabele i rzuty kostką, to nie systemy, to odgrywanie ról.

      A w Launch Trailer pierwszego Borderlands nacisk jest bardziej nie na rozwałkę, a featursy mechaniki takie jak loot, skille, eksploracja otwartego świata.

    • mr.lipton

      0

      @czerstwy_daktyl
      dyżjzas ale trailer 1 borderlands nia ma porównania bo to było zupełnie nowe IP więc chyba nie dziwne że opowiadali w nim na czym gra polega?

  • lottharangelo

    Oceniono 3 razy 1

    Pewnego dnia tak się naoglądałem wszystkich filmików związanych z Borderlands, że aż zachciało mi się grać. Od początku polubiłem wygląd, humor i pomysł. NIESTETY szybko się znudziłem, bo gra była dość trudna, prawie wcale nie miała fabuły, zawierała wiele utrudnień jak choćby powtarzanie całego lvlu w przypadku porażki. Denerwowało mnie to, że przeciwnicy zawsze się respią i za każdym razem gdy przechodziłem przez ulicę musiałem ubić grupę tych samych bandytów i oczywiście brakowało mi otwartego świata jak w Falloucie. Co więcej, świat Borderlands wydawał mi się zbyt pusty, oprócz kilku npc którzy nic nie robili, wokoło byli tylko bandyci, żadnych sprzymierzonych oddziałów (nie grałem w multi). ALE to nic, bo teraz mam ochotę na Borderlands 2 smile

    • naarbin

      0

      @lottharangelo
      Musze się tutaj sprzeciwić. Dlaczego? Otóż:

      "NIESTETY szybko się znudziłem, bo gra była dość trudna, prawie wcale nie miała fabuły, zawierała wiele utrudnień jak choćby powtarzanie całego lvlu w przypadku porażki."
      Akurat trudność gry to duża zaleta w dzisiejszych czasach - powstaje mało tytułów z sensownym stopniem wyzwań - a zachowujących przy tym sens i spójność rozgrywki. Powracający przeciwnicy byli już Diablo 2 - gra przeznaczona jest przede wszystkim do kooperacji, więc wieczna młócka i walka o przetrwanie jest jak najbardziej wskazana.

      "...brakowało mi otwartego świata jak w Falloucie. Co więcej, świat Borderlands wydawał mi się zbyt pusty, oprócz kilku npc którzy nic nie robili, wokoło byli tylko bandyci, żadnych sprzymierzonych oddziałów..."
      Fakt, twórcy obiecywali otwarte pustkowia, ale niestety skończyło się na kreacji tunelowej - co też da się zaakceptować. Mnie osobiście raziła w jedynce skala pustkowi (były po prostu zbyt małe). NPC służą w tej grze jedynie do rozdawania zadań o wydawania nagród za nie (wszelkie dewiacje od tej reguły występują w skali praktycznie nieznaczącej) i zgodzę się, że miło było by, gdyby ruszyli czasami d*pę ze swojej blaszanej kanciapy, czy innej budy wśród ogórkowego pola i postrzelali trochę razem z bohaterem, może coś się w tej kwestii zmieni.

      Ale najważniejsze, że tez czekam na B2 z utęsknieniem, szkoda że jeszcze tak długo to czekanie potrwa tongue_out

  • Pokaż starsze odpowiedzi (3)

    • kirkegaard

      0

      @mklucznik
      To jeszcze szukamy czwartego do składu smile

      PS. Swoja droga ciekawe dlaczego u mnie nie działał coop. Mam pudełko, próbowałem się łączyć zarówno z kolega który ma tą sama wersję jak i z posiadającym steamową. Mniejsza z ty, przeszedłem solo, i pomimo, że robiłem przystanek kilkumiesięczny gdzieś w 2/3 gry (znudziła mnie) to oceniam ją b. wysoko i czekam na kontynuację.

  • han_solo_79

    0

    Jedynke ukonczylem dwa razy, z dodatkow jeden zrobilem a dwa rozgrzebalem (knox mnei zatrzymal, nuzylo to zaczynanie od poczatku planszy). Do wrzesnia masa czasu ale dwojeczke juz mam na celowniku smile

Skomentuj:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX